GunZ:決鬥將於下周啟動第二次遊戲測試

Masangsoft 宣布《GunZ:決鬥》將於 12 月 11 日至 14 日(太平洋標準時間)重返 Steam 進行第二次全球遊戲測試。這次新的會議建立在早期封閉測試的勢頭之上,工作室根據從 Medal.tv 剪輯中收集的社區反饋直接進行分層升級,不和諧對話和遊戲內報告。

該團隊發布了詳細的變更日誌,概述了廣泛的改進。在技​​​​術方面,遊戲測試引入了更高的滴答率、可調節的視野滑塊、0到100的反領先設置以及更流暢的網絡性能。戰鬥也受到關注,刷新的多重殺戮指示器和音頻提示、可選的敵人輪廓、精緻的 HP 條顏色以及在牆壁運行期間免於鎖定相機。

此外,開發人員的目標是通過新的系統更新來簡化體驗。即使有些球員沒有做好準備,比賽現在也開始了。團隊加強了AFK檢測,並優化了聊天和商店界面,使其更加清晰。他們還解決了幾個長期存在的問題,包括 HP 和 AP 顯示錯誤、記分牌不一致和地圖裁剪。較小的增強功能使整個套件更加完善。您可以將戰鬥用戶界面居中,使用短暫的鼠標滾輪延遲,嘗試練習武器進行實驗,並訪問重新定位的環形裝備界面。

根據遊戲總監 PD Max 的說法,這一階段需要根據玩家的洞察力進行數月的調整,以更新 GunZ 的標誌性風格,同時保留定義其快速、雜技特徵的元素。

註冊開放後,可通過遊戲的 Steam 商店頁面直接訪問遊戲測試。參與者將通過 Steam 的訪問系統獲得批准,精選的時事通訊訂閱者將通過電子郵件收到密鑰。該會議將於 12 月 11 日下午 6:00 至 12 月 14 日下午 6:00(太平洋標準時間)保持直播。

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