這些是《Monster Hunter Wilds》的最佳整體設置,可以在任何 RTX 30 系列 GPU 上調用。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
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scriptTag.type = “文本/javascript”;
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scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《怪物獵人荒野》存在嚴重的性能問題,尤其是在較舊的硬件上,例如RTX 30系列牌。入門級卡,例如RTX 3050和第3060章很難在默認情況下運行遊戲高的預設。即使經過相當多的更新,遊戲仍然面臨著遍曆卡頓和幀節奏問題。
也就是說,幀鎖定和幀速率上限有助於在一定程度上緩解這種情況。然而,以下設置將確保您獲得最佳的遊戲體驗並享受消滅怪物的旅程。
閱讀更多:《Monster Hunter Wilds》PC 優化指南:實現最佳性能的最佳設置
《怪物獵人荒野》 – RTX 3050、RTX 3060、RTX 3070、RTX 3070 Ti 的最佳設置

對於 RTX 3050 和 RTX 3060,我們建議使用這些設置以 1080p 播放。只要不超出 VRAM 限制,您就可以使用 RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 推動 1440p。監控 VRAM 的一個好方法是使用 Steam 的性能指標或依靠 MSI Afterburner (RTSS)。
如果您出現卡頓或面臨幀時間問題,請降低天空質量,雲質量, 和樹木質量設置為低。根據我們的發現,這些對您的幀速率影響最大。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 圖形設置預設 | 高的 |
| 過場動畫圖形 | 請勿單獨調整 |
| 升級 | 英偉達DLSS |
| 放大模式 | 均衡 |
| 幀生成 | 殘疾人 |
| 光線追踪 | 離開 |
| 紋理質量 | 中等的 |
| 紋理過濾質量 | 高 (ANISO x8) |
| 網格質量 | 中等的 |
| 毛皮品質 | 中等的 |
| 天空/雲質量 | 中等的 |
| 草/樹質量 | 中等的 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 |
| 風模擬質量 | 中等的 |
| 表面質量 | 中等的 |
| 沙/雪質量 | 中等的 |
| 水效果 | 啟用 |
| 渲染距離 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 陰影距離 | 中等的 |
| 環境光質量 | 高的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 |
| 接觸陰影 | 啟用 |
| 環境光遮擋 | 中等的 |
| 運動模糊 | 殘疾人 |
| 盛開 | 高(可選) |
| 暈影效果 | 殘疾人 |
| 屏幕空間反射 | 啟用 |
| 次表面散射 | 啟用 |
| 景深 | (選修的) |
| 體積霧 | 中等的 |
| 可變速率著色 | 啟用 |
《怪物獵人荒野》 – RTX 3080、RTX 3080 Ti、RTX 3090、RTX 3090 Ti 的最佳設置

通過以下設置,我們建議您玩1080p與 RTX 3080 和 3080 Ti 卡一起使用。從 RTX 3090 及更高版本開始,您可以選擇 1440p 分辨率以及我們推薦的 DLSS 配置文件。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 圖形設置預設 | 高的 |
| 過場動畫圖形 | 請勿單獨調整 |
| 升級 | 英偉達DLSS |
| 放大模式 | 均衡 |
| 幀生成 | 啟用 |
| 光線追踪 | 離開 |
| 紋理質量 | 中等的 |
| 紋理過濾質量 | 高 (ANISO x8) |
| 網格質量 | 中等的 |
| 毛皮品質 | 高的 |
| 天空/雲質量 | 高的 |
| 草/樹質量 | 高的 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 |
| 風模擬質量 | 高的 |
| 表面質量 | 高的 |
| 沙/雪質量 | 高的 |
| 水效果 | 啟用 |
| 渲染距離 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 陰影距離 | 中等的 |
| 環境光質量 | 高的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 |
| 接觸陰影 | 啟用 |
| 環境光遮擋 | 中等的 |
| 運動模糊 | 殘疾人 |
| 盛開 | 高的 |
| 暈影效果 | 殘疾人 |
| 屏幕空間反射 | 啟用 |
| 次表面散射 | 啟用 |
| 景深 | 啟用 |
| 體積霧 | 高的 |
| 可變速率著色 | 啟用 |
閱讀更多:Monster Hunter Wilds:1440p 的最佳設置

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