評論:PPA Pickleball Tour 2025(任天堂 Switch)

每隔一段時間,一項新的運動就會受到關注。它通常開始時是一種休閒愛好活動,但後來人們找到了一種使其具有競爭力的方法,在你意識到贊助商和組織參與進來之前,你就擁有了一項職業運動。這些新興運動始終面臨的挑戰是如何獲得現有粉絲之外的主流認可。視頻遊戲是嘗試尋找新受眾的好方法。可悲的是,對於日益發展的匹克球運動來說,人們從 2025 年 PPA 匹克球巡迴賽中得到的唯一收穫是,這是一項非常不嚴肅的運動,對於那些從未在​​乒乓球或網球中成功的被拒絕者來說。

當然,這是一項有優點的運動。每項運動都有優點。匹克球確實介於乒乓球和網球之間,在一個大球場上進行,但球拍看起來非常像大型乒乓球拍。比賽的速度也類似於乒乓球的抽搐性質。這是一件非常值得一看的事情,這可能就是為什麼它是美國發展最快的運動。

你從 PPA Pickleball Tour 中得不到這些,相反,它的玩法就像一場極其笨拙的網球比賽。基礎知識都在那裡,你可以進行角度投籃、高吊球和截擊,以及採取危險的投籃,以更大的力量瞄準更接近的球線,但也有出局的風險。

儘管這些機制很基礎,但 PPA Pickleball Tour 的玩法存在很大的問題,我確實想知道在 FarSight 的開發人員獲得 PPA 許可證之前,這最初是否是一款網球遊戲。碰撞檢測基本上是不存在的。球會飛回你的對手揮桿根本不應該到達的地方。然而,如果您想像玩家拿著網球拍,並且它提供了額外的觸及範圍,那麼擊球檢測就開始有意義。儘管如此,這個問題使得這款遊戲幾乎無法玩,因為很難判斷你是否需要為擊球做好準備,尤其是在快速截擊交換期間,這是匹克球的常見特徵。

即使你可以忽略這一點,這項運動本身也只能轉化為一種相當有限的視頻遊戲。球場很小,減少了適當網球的角度和戰術範圍。比賽時間也比網球短,因此沒有理由讓耐力發揮作用。標準網球遊戲中最大的補充是一個QTE風格的小遊戲,當你和你的對手在網前交換截擊時,它就會開始,但在遊戲將其記錄為“未命中”之前,沒有足夠的時間來響應按鈕輸入,所以實際上玩這個是一種挫敗感的練習。

然而,即使這款遊戲玩起來絕對令人愉悅,但它在其他方面都受到限制,以至於你只能玩幾個小時。 PPA Pickleball Tour 看起來極其醜陋,有一些我見過的最糟糕的角色模型,而且由於人群規模太小,球場上完全缺乏氣氛(如果你在一個有看台的球場上的話)。這款遊戲也是我玩過的最受限制的體育遊戲之一。當然,它的授權給了一群幾乎沒有人會認出的運動員,更不用說關心了。你知道本·約翰斯是誰嗎?不?那是是的,他可能是世界第一,但與拉斐爾·納達爾或克里斯蒂亞諾·羅納爾多一起參加比賽並不那麼吸引人。

比起能夠扮演約翰斯,我更喜歡一種比能夠選擇錦標賽、參加比賽更深入的職業模式,然後……就是這樣。這尤其令人惱火,因為唯一的其他模式是快速比賽,共有十七名運動員,兩個球場,並且沒有在線選項。你可以玩本地多人遊戲,但如果你把它交給你的朋友,你就不值得他們。

小眾運動很困難。體育運動總是很複雜,對編碼的要求很高,每個人都希望自己喜歡的運動能夠得到 FIFA 的待遇。對於像匹克球這樣有限的觀眾來說,這種水平的體驗是不可能的。然而,期望這款遊戲至少看起來和感覺起來像真正的運動並不是沒有道理的。 2025 年 PPA Pickleball 巡迴賽甚至還差得遠。

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