以下是 Enshrouded 與 RDNA 4 支持的 AMD RX 9070 和 9070 XT 顯卡配合使用的最佳設置。
早在 2018 年,AMD 就明顯在與 Nvidia 的競爭中處於下風,RX Vega 和 Radeon VII 在與 Pascal 和 Turing 的競爭中表現不佳。 AMD 退出了高端市場,但在 RX 5700 XT 中引入了 RDNA 1 架構,這實際上是 1080 Ti,但配備 8GB VRAM,這在原始光柵方面對 RTX 2080 等產品提出了質疑。
RDNA 4的推出讓那股光輝能量重新回歸。我們的中檔 AMD GPU 再次挑戰 Nvidia 的 80 級產品。就 Enshrouded 而言,考慮到當前的中檔 GPU,其性能非常出色。同樣,在我之前關於旗艦產品 7900 XTX 和 7900 XT 的文章中,9070 和 XT 也支持 Native AA。
我強烈建議您在 4K 上通過 RTGSS 鎖定幀速率,這樣您就不會丟失 FreeSync 並以原始分辨率享受遊戲。是的,FSR 會提高您的基本幀速率,但這裡使用的 FSR 3 遠不及最新的 DLSS。也就是說,以下是 Enshrouded 模式下 9070 和 9070 XT 的最大設置。

首先,我將確保澄清一些混亂。 FSR 3 和原生 AA 意味著您使用原生分辨率,但使用 FSR 3 的臨時抗鋸齒來修復鋸齒狀邊緣,而不依賴於任何升級。您可以調整 9070 以匹配 9070 XT 的原始性能。對於 9070 XT,您可以根據自己的喜好對其進行調整,使其速度更快,並遠遠超出同類產品。
到目前為止,RDNA 4 的驅動看起來比 RDNA 3 好得多,而且我們沒有出現用戶崩潰的情況。您可能會遇到一兩次打嗝。為此,您始終擁有 LiaNdrY/Enshrouded-Tool-Fix GitHub 存儲庫。該套件可以輕鬆修復紋理損壞、照明不准確和著色器損壞。以下是讓它發揮作用的方法:
以管理員身份打開 PowerShell。然後粘貼此命令:
irm “https://raw.githubusercontent.com/LiaNdrY/Enshrouded-Tool-Fix/main/Enshrouded_Tool_Fix.ps1” |埃克斯
| 環境 | RX 9070 / RX 9070 XT |
| 解決 | 1440p 和 4K,帶原生 AA |
| 顯示模式 | 全螢幕 |
| 垂直同步 | 離開 |
| 抗鋸齒 | FSR3 |
| FSR3 質量 | 原生AA |
| 紋理分辨率 | 最高質量 |
| 陰影質量 | 最高質量 |
| 接觸陰影 | 在 |
| 間接照明 | 最高質量 |
| 反思 | 最高質量 |
| 霧質量 | 品質 |
| 體積陰影 | 品質 |
| SSAO | 品質 |
| 遠處的物體 | 品質 |
| 體素細節模型 | 品質 |
| 小樹葉 | 品質 |
| 體素網格質量 | 品質 |
| 鑲嵌 | 品質 |
| 點光源陰影 | 最高質量 |
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