享受厄運:1080p桌面分辨率的黑暗年齡需要您進行一些調整。這是您可以擁有的最好的設置。
1080p分辨率是大多數預算和中檔遊戲玩家的標準。這次,ID Tech 8 Engine從頭開始進行全面的RT,這意味著本文的談話點是英特爾,NVIDIA和AMD的主流8 GB GPU。以下是針對1080p分辨率的設置,主要針對現代主流GPU的60 fps。
注意:本文主要將8 GB GPU視為1080p分辨率的首選標準,這表明諸如DLSS / FSR之類的升級。由於遊戲渲染的分辨率極低,如果在Ryzen 5 55600領域或Core i5 13400領域使用CPU,則可能會受到CPU的影響。

一些主題演講要考慮:
- 使用框架時,請注意您的VRAM儀表。通過RTSS監視它,如果VRAM開始用完,則降低設置。
- 如果您遇到穩定性問題,請禁用NVIDIA反射或AMD防滯,因為這有助於與CPU結合的情況。
- 使用AMD腎上腺素24.5.1+驅動器,該驅動器可通過fsr升級為AMD GPU提供改進的性能。
探索了最佳設置
| 環境 | 1080p推薦 |
| 窗口模式 | 全螢幕 |
| 解決 | 1920×1080 |
| 刷新率 | 最高可用(例如144Hz/165Hz) |
| 垂直同步 | 關閉(如果發生屏幕撕裂,則可以) |
| 來自計算 | 在(至關重要的15-20%的性能提升)上 |
| 分辨率縮放 | 離開 |
| 視場 | 90–100(較高的值降低性能) |
| 色差 | 離開 |
| 景深 | 關閉(最小視覺影響為1080p) |
| 高檔器 | DLSS質量(NVIDIA) / FSR(AMD) |
| DLSS/FSR清晰度 | 40-50% |
| 框架生成 | 在RTX 40/50系列或RX 7000系列(低於60 fps的基礎)上 |
| nvidia反射 | 在 |
| 運動模糊 | 離開 |
| 紋理池大小 | 1024–1536 MB(根據VRAM進行調整) |
| 陰影質量 | 培養基(在12 GB+ VRAM GPU上高) |
| 反思 | 培養基(主要性能豬;避免Ultra) |
| 體積 | 低(對CPU/GPU的高影響) |
| 紋理過濾 | Ultra Nirdmare(最低的性能成本) |
| 射線追踪 | 培養基(RTX 3070+/4060 Ti(8GB) |
結論是厄運:黑暗時代的設置建議1080p分辨率。像3060和RX 6600 XT這樣的中端卡可以通過這些調整進行60 fps。如果您擁有一個更快或接近3070 /3070 TI級別的8 GB GPU,則可以調高陰影和照明效果並監視VRAM使用情況。
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