以下是使用具有高達 16GB VRAM 及更高內存的 GPU 以 4K 分辨率玩《無主之地 4》的優化設置。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度: 100%;padding-top: 56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部: 0;左: 0;底部: 0;右: 0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
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scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
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函數初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
無主之地 4而4K則是一場融化GPU的戰鬥。在 Native 4K 下,當前影響該遊戲的性能問題導致RTX 5080從 60 FPS 下降。此分辨率強制升級;否則,在本機 AA 或 DLAA 下玩此遊戲將被限制為非常低的 FPS。然而,下面的設置會推動絕對性能,並且在不使用幀生成的情況下保證流暢的遊戲體驗。
注意:我們在此推薦的 GPU 功率適用於超頻RTX 4080 超級以及更遠的地方。請勿嘗試將這些設置與 16GB VRAM GPU 配對,例如9060XT或者5060如果。在 AMD 方面,RX 9070XT(最大超頻)或RX 7900 XTX強烈建議(最大超頻)。
閱讀更多:無主之地 4:所有成就和獎杯

每個選項都可以根據您的喜好進行自定義,具體取決於您的色調偏好和幀速率要求。在 AMD GPU 上,例如我們提到的 GPU,請確保您擁有最新的25.9.1驅動程序FSR 4正確工作在無主之地 4,這樣你就可以得到優化紅隊已經為這個遊戲做了。由於 FSR 4 的功能與 DLSS 4 相同,因此您可以使用性能甚至超性能升級器來獲得最高幀速率。在 7900 XTX 上,您無法使用 FSR 4,但可以使用 FSR 3.1,但質量會有所妥協。
在 Nvidia GPU 上,例如我們提到的層,請確保您安裝了最新的遊戲驅動程序。之後,啟動遊戲,撥入我們的設置,使用 DLSS 4 性能或平衡升級器,然後就可以開始了。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 顯示模式 | 全螢幕 |
| 解決 | 3840×2160 |
| 顯示統計數據 | 沒有任何 |
| 限制幀率 | 離開 |
| 自定義 FPS 限制 | 變灰 |
| 垂直同步 | 離開 |
| 校準顯示 | 校準 |
| 視野 | 90(優先) |
| 車輛視野 | 90(優先) |
| 圖形預設 | 低的 |
| 抗鋸齒 | 啟用 |
| 放大方法 | DLSS |
| 提升品質 | 均衡 |
| 空間升級質量 | 殘疾人 |
| 場景捕捉質量 | 低的 |
| 幀生成 | 離開 |
| NVIDIA Reflex 低延遲/AMD 抗延遲 | 在 |
| HLOD 負載範圍 | 靠近 |
| 幾何質量 | 低的 |
| 樹葉密度 | 非常低 |
| 體積霧 | 低的 |
| 體積雲 | 低的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 定向陰影質量 | 低的 |
| 體積雲陰影 | 殘疾人 |
| 照明質量 | 中等的 |
| 反射質量 | 中等的 |
| 著色質量 | 中等的 |
| 後處理質量 | 中等的 |
| 運動模糊量 | 0.0 |
| 運動模糊質量 | 離開 |
閱讀更多:《無主之地 4》支持合作模式和跨平台遊戲嗎?
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