Clair Obscur:Expedition 33 評論 – 大膽的新酒,熟悉的瓶子

Clair Obscur:Expedia 33 評論

明暗對比:遠征 33渴望成為很多事情。首先,這是一封寫給《最終幻想》和經典日式角色扮演遊戲機制的情書。同時,它也是一個由角色驅動的奇幻作品,與《格列佛遊記》或《愛麗絲夢遊仙境》相呼應。它希望通過精美的製作價值讓玩家驚嘆不已,並讓他們思考藝術和藝術家的力量。對於任何遊戲來說,這都是一個巨大的野心,更不用說來自一家新的、規模相對較小的開發商的遊戲了。 Clair Obscur:Expedition 33 沖向柵欄,這是肯定的。

消滅畫家並結束循環

我會為您節省谷歌搜索。 “Clair Obscur”是意大利語“Chiaroscuro”的法語翻譯。明暗對比是一種基本的古典藝術技術,利用光和影來創造三維的形式。這種引用顯然並非偶然,因為藝術和幻覺滲透到了《Clair Obscur:Expedition 33》的世界和故事中。

遊戲的敘事前提如果不有趣且原創,那就毫無意義。在遊戲開始的幾十年前,一個名為“畫家”的強大神像出現在水對岸的一個名為盧米埃的島嶼上。每年,女畫家都會用一個數字照亮她巨大的整體住宅,該數字代表她當年將殺死的盧米埃爾人的年齡。在一個被稱為“Gommage”的特定日子裡,特定年齡的人們就會消失在塵埃中。

每年,都會有一支志願者探險隊被派往女畫家的巨石前,試圖摧毀她,但他們再也沒有回來。這是一個公認的自殺式任務,而且主要是儀式性的。遊戲講述了第 33 次遠征隊(以注定要滅亡的公民的年齡命名)的倖存者前往畫家號並揭開許多問題的答案的故事。其他探險隊有倖存者嗎?女畫家是誰? Gommage 的目的是什麼?探險隊確實找到了一些答案,但我不會劇透它們。

認識演員

Clair Obscur: Expedition 33 是​​​​一款角色驅動的遊戲。當第 33 號探險隊一登陸畫家島,就幾乎全軍覆沒。遊戲講述了一小群倖存者聚集在一起完成任務的故事。主要演員包括工程師古斯塔夫和他的養妹梅勒。盧恩是一名法師,而席爾則揮舞著鐮刀。最終,非人類盟友莫諾科和埃斯基加入了隊伍。

雖然人們可能會對故事的節奏有異議,但優秀的演員陣容無可挑剔。它匯集了查理·考克斯、詹妮弗·英格利希、安迪·瑟金斯和本·斯塔爾等經驗豐富的演員,基本上是電子遊戲表演者的名人錄。遊戲的表演捕捉和麵部表情的保真度非常有效,有助於創造具有復雜關係的可信、引人入勝的角色。對話和角色一樣聰明。也就是說,對話的某些部分以及台詞之間很長的、深思熟慮的停頓會讓不耐煩的玩家感到局促不安。一些情感節拍重複了太多次。

閱讀更多:Clair Obscur Expedition 33:如何擊敗半音 Clair Obscur

遊戲的世界和環境通常在視覺上非常壯觀和引人注目,比如廣闊而超現實的水下區域,鯨魚在天空中游動,還有海底的 18 世紀莊園。與此同時,其中一些區域也是重複的、有點空虛且難以導航。儘管《Clair Obscur: Expedition 33》本質上是一款線性遊戲,有一些支線可供探索,但有些部分將受益於麵包屑路徑或目標標記。有時,遊戲會切換到主世界類型的地圖,將隊伍移向下一個目的地。

半最終幻想

《Clair Obscur: Expedition 33》很大程度上借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》等回合製角色扮演遊戲的戰鬥機制,具有實時格擋、招架和閃避功能。特殊攻擊還可以按定時按鈕來增加或減少其效果。 《Clair Obscur: Expedition 33》的戰鬥之所以有趣,是因為它需要巧妙地使用特殊攻擊和法術,再加上精確的防禦時機。

隨著遊戲的進展和隊伍的壯大,戰鬥變得更加細緻、層次化和有趣。每個角色都有六次進攻或防禦攻擊和三個“pictos”,可以治愈或複活喪失能力的黨員或提供其他增益。此外,武器可以升級,角色的技能樹和屬性都可以增加。儘管該遊戲的戰鬥風格和機制對該類型的粉絲來說很熟悉,但我認為沒有人會認為它們過於簡單化。

遊戲的整體戰斗方式因在幾個關鍵領域缺乏打磨而顯得有些不足,而且重複的遭遇戰也拖慢了遊戲的發展勢頭。跳躍、招架和躲避敵人的攻擊感覺不一致,有時甚至不公平。每個區域的敵人種類都很有限,而且都非常遵循可預測的模式。雖然華麗的戰鬥效果很棒,而且實時元素的加入也增加了趣味性,但有些boss戰鬥持續的時間太長了。

知道分數

特別值得一提的是作曲家 Lorien Testard 創作的 Clair Obscur: Expedition 33 配樂。結合了人聲和親密的樂器,這些音樂聽起來更像是優雅的 19 世紀室內樂,而不是典型的電子遊戲配樂。它只是偶爾會變得重複,通常是在沒有發生太多事情的長遍歷部分。這確實是《Clair Obscur:Expedition 33》整體的完美概括:總體而言非常令人印象深刻,但在節奏、精確度或潤色方面存在一些失誤。

《Clair Obscur: Expedition 33》是 Sandfall Interactive 推出的一款實力強勁的首作,擁有引人入勝的角色和原創、令人不安的故事,一半是寓言,一半是超現實幻想。其回合製/實時混合戰鬥經過深思熟慮,並且隨著遊戲的進展而變得更加有趣。一些敘事節奏問題和重複的敵人遭遇將《克萊爾·奧布斯柯:遠征 33》從偉大的邊緣拉了出來。儘管如此,它仍然是奇幻故事講述和日式角色扮演遊戲的獨特且引人入勝的風格。

***發布者提供的PC代碼供審核***

好的

  • 出色的配音/表演捕捉
  • 有趣的敘述
  • 分層戰鬥
  • 藝術環境

80

壞處

  • 節奏不一致
  • 故事情節和戰鬥中有一些重複
  • 一些實時操作需要調整