沙丘的里程碑:覺醒
《沙丘:覺醒》於 6 月 10 日正式上線,短短幾天內,已有超過百萬玩家踏上厄拉科斯的沙灘。這使其成為 Funcom 迄今為止銷售最快的遊戲。這是一個令人印象深刻的里程碑,特別是與《流放者柯南》相比,《流放者柯南》花了整整一年才達到同樣的數字。
《沙丘:覺醒》提供了以阿拉吉斯惡劣氣候為背景的持久多人生存體驗,將生存遊戲的緊張感與丹尼斯·維倫紐瓦電影改編的宏偉以及赫伯特原著小說的深刻傳說結合在一起。
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玩家活躍度激增,遠遠超出預期,同時在線玩家人數峰值超過 189,000 人,是《流放者柯南》峰值人數的三倍多,而《流放者柯南》此前保持了工作室最高人數 54,403 人的記錄。 《沙丘:覺醒》延續了 Funcom 進軍生存類型的旅程,這次的規模更大,內容更豐富,靈感來自弗蘭克·赫伯特的宇宙。
雖然遊戲社區親切地稱自己為沈睡者,但他們在遊戲中的活動卻講述了一個不同的故事。自遊戲推出以來,玩家們就一直不活躍,建造龐大的基地,險些死於沙蟲的口中,進行大膽的車輛跳躍,並在沙漠世界中面對無數嚴峻的挑戰。
Funcom 通過慶祝信息圖來紀念這一早期的成功和玩家驅動的故事,展示從第一天起就展現出的創造力、混亂和勇氣。從壯觀的勝利到英勇的失敗,厄拉科斯上的每一刻都增添了一個共同的、不斷發展的傳奇故事。為了慶祝這一里程碑,遊戲背後的團隊發布了一張名為“Deeds and Deaths”的信息圖。看看下面的內容。

