Fortnite OG Storm 計時器更新加快了第 4 季第 1 章的比賽速度

第 4 章第 1 章實施後《堡壘之夜》和,Epic Games 對風暴行為進行了輕微修改。在舊版本中,玩家將有更多時間來減少風暴圈。然而,風暴的一個階段與另一個階段之間的延遲變得更短。這會導致風暴比其他情況來得更快,並導致比賽更快變得緊張。

現在風暴的速度與《堡壘之夜》新賽季的情況大致相同。這意味著不能再浪費時間了,如果玩家想要輪換,他們應該早點做,因為早期的玩家只能四處掠奪並享受這個過程。如果您不注意風暴,它很容易失控。

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為什麼 Epic 決定改變 Storm

  • 玩家現在期待什麼:許多人注意到,與當前的遊戲玩法相比,《Fortnite OG》開始感覺太慢了。新的風暴時機似乎是讓比賽更具吸引力、減少被動的一種方式。
  • 新舊混合:雖然《Fortnite OG》帶回了經典地圖區域(如 Dusty Divot 和 Risky Reels),甚至還有一些舊物品(如 Jetpacks 和 Hop Rocks),但遊戲仍然需要讓當今的玩家感到興奮。新的風暴節奏帶來了一些平衡。

風暴更新對遊戲玩法意味著什麼

  • 前期壓力更大:由於風暴圈開始縮小得更快,玩家必須比以前更快地掠奪並更早地輪換。
  • 遊戲後期更難:在後期階段,風暴會造成更大的傷害,並且關閉得更快,如果你措手不及,生存就會變得更加困難。
  • 策略變化:現在很難在一個地方停留太久。玩家必須更多地考慮他們在哪裡著陸以及如何在地圖上移動。

風暴時間的這種轉變表明,Epic 也希望讓 OG 模式給人一種新鮮感,而不僅僅是懷舊。當然,它應該是一種複古,但它也應該以人們現在玩的更快、更具競爭力的方式運作。

這個版本的風暴計時器是否有效可能取決於玩家在未來幾週內的言論。這並不是 Epic 所做的第一次改變。一旦他們獲得足夠的反饋,他們甚至可能再次調整計時器,以達到正確的平衡。

Fortnite OG 中升級的風暴結構迫使用戶做出更迅速、更快的決策並更快地行動。它帶來了額外的強度,而無需完全改變模式。有些人會對速度感到瘋狂,而有些人可能會堅持使用舊的、不那麼激烈的配置。然而,所有這一切都證實了《堡壘之夜 OG》不僅僅是一款懷舊遊戲。