深入了解“不給糖果就搗蛋”樂園中的岡布奧細節
《不給糖就搗蛋之地》中岡布奧的新開發視頻博客已經發布,以全新的視角展示了遊戲中最重要的遊戲中期地點之一。創作者亞當·劉易斯·格拉夫 (Adam Lewis Graf) 帶領觀眾穿過平均街 (Mean Street),這是一條隱藏在康代爾 (Corndale) 和弗拉格蘭特菲爾德 (Flagrant Fields) 等友好地區之外的崎嶇路段。這個不安的社區帶來了更艱難的遭遇和氣氛的轉變,標誌著冒險的關鍵時刻。
在視頻博客中,格拉夫解釋了他如何通過融合城鎮和地牢的元素來塑造平均街,創造出一個穩定地營造緊張氣氛的區域。他強調了他在多層地圖上的工作,從《地球冒險》和《神奇寶貝》等經典作品中汲取靈感。這是一個鼓勵探索同時讓玩家保持緊張的空間。該視頻還探討了這條街上怪異居民背後的故事,以及幫助定義該地區黑暗基調的機制。
格拉夫指出,開發這一領域為他提供了嘗試復古角色扮演遊戲慣例的空間,並為遊戲開發了獨特的中間章節。他的見解清晰地展示了窮街是如何演變的,以及它如何適應“不給糖就搗蛋樂園”的更廣泛的體驗。
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《Gumball in Trick-or-Treat Land》計劃於明年初在 Game Boy Color 和 Steam 上發布。對於那些渴望在發布前進入這個世界的人來說,Steam 上提供了兩個小時的演示。您還可以將游戲添加到您的願望清單中,成為第一批進入“不給糖就搗蛋樂園”的遊戲。
