《機器之心》在更新 18 中推出新的主要功能

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Hooded Horse 和 Arcen Games 宣布了 Heart of the Machine 的更新 18,這是一款持續快速發展的獨特策略角色扮演遊戲。過去五個月內推出了 17 項重大更新,此次最新更新引入了“壓力點”。這是一個全新的系統,為遊戲的戰略層增加了更多的深度和靈活性。

壓力點是玩家可以採取的可選行動,以影響周圍的世界。這些可以幫助實現長期目標或提供短期優勢,所有這些都不會破壞主要故事情節。此更新包括 14 個壓力點,未來還會計劃更多。有些是可重複的,而另一些則是由特定的遊戲情況觸發的。它們將從第一章開始提供,並開闢解決早期遊戲挑戰的替代方法。

可能的結果包括擾亂黑市活動、改變法律決定、培育蜂王或巨型蜘蛛、重新調整供應鍊或利用犯罪集團內部的財務故障。

展望未來,下一次更新將添加一個恐怖主題的支線故事,然後在 6 月底之前添加新的 2 級目標。更新還將繼續進行粉絲最喜歡的“振奮猛龍”支線任務。之前的補丁帶來了敘事改進、徹底修改的序言、時間線選項和各種生活質量升級。

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《機器之心》仍在 Steam、GOG 和 Epic Games Store 上提供搶先體驗,售價為 29.99 美元/24.99 英鎊/29.99 歐元/3,980 日元。 35% 的折扣是該遊戲迄今為止的最低價格,持續到 7 月 10 日。

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