戰爭2人評論 - 戰爭非常複雜

衝突結束80年後,第二次世界大戰仍然存在 - 應該 - 講述有關衝突和英雄主義故事的重要主題。戰爭期間設定的遊戲幾乎涵蓋了從堅韌的射手到盛大戰略遊戲的幾乎每種類型。這將我們帶到了第二戰爭的人中,這是2009年戰爭人物的續集。像第一場比賽一樣,《戰爭男子》是一款實時策略和戰術遊戲,專注於小隊和緊張的相遇。戰爭人物專營權產生了大量的衍生產品,但這是合法的續集。

戰爭2人包括大量的單位類型,代表了真正的和原型裝甲車,砲兵,飛機等。對我來說,這確實使戰爭機器有多巨大,以及在很短的時間內在研究,開發和生產中投入了多少人力和資源。

裝備

戰爭2的男子為單身玩家和他人提供了大量內容。首先,有一項針對美國,蘇聯和德國軍隊的故事驅動的運動。有一個次要歷史運動,每個運動都在特定的相遇期間設置了6個麥克風序列,例如1941年的Blitzkrieg或為諾曼底爭奪戰。有一種稱為Conquest的模式,這是在具有大規模力量的Overworld Map上播放的宏偉策略模式。最後,一種被稱為RAID綁紮的小規模衝突模式一起進行了一系列16場短戰。

有點令人震驚的是,意識到所有單人遊戲內容本質上都在蛋糕上錦上添花。戰爭2人的真正重點是多人遊戲。為此,有三種模式。營的重點是高達5×5的大規模匹配。組合的手臂更私密,1×1至3×3模式。經典多人遊戲以最寬的修飾符和設置匹配參數的方式返回。戰爭及其衍生產品的原始人獻身於追隨者。第一場比賽的玩家將在續集中感到賓至如歸,並喜歡新的模式和更新到較舊的收藏夾。

默認情況下,遊戲從多人任務選擇器開始,並且玩單人比賽可以使多人裝備解鎖。有太多的步驟可以進入單人遊戲,這顯然不是重點。

戰場國際象棋

除了征服模式外,戰爭2人的戰鬥與大量資源和無限士兵無關。實際上,這些是有限的,任何單位的死亡或破壞都會產生巨大的不同。在第二戰的男子中總結遊戲玩法非常困難,因為有很多變量和規則集。簡化的描述會指出,在每個任務中,完成目標並銷毀敵方單位都會贏得指揮積分。命令點用於購買其他人員和設備。在某些比賽類型中,有梯隊。它們本質上是升級級別的功能,可以解鎖較高的單元層。

有400多種不同的單位類型,覆蓋地面,飛機以及各種進攻和支撐車輛的靴子。重要的是要意識到,每個人都有一個目的,而沒有任何東西是新穎的。每個玩家都會有一個喜歡的坦克或半場,火砲或飛機,但聰明的指揮官必須深入研究可用的東西。也可以製作多人遊戲將單位限制為特定類型的多人遊戲,例如坦克V坦克。

儘管活動漫長而復雜,但個人任務目標相對緊湊。拿出狙擊手,挖掘力或一系列防空槍是熟悉的RTS型任務。在第二戰的人中,從來沒有一種完成目標的方法。任務都需要一個人才來解決類似拼圖的情況並儘可能有效地使用手頭的設備。戰爭2的人不是有史以來最逼真的遊戲。但是,有一個現實主義,它在覆蓋範圍內計數,不同類型的彈藥,視線,單位和環境都可以為玩家共同起作用。與某些RTS遊戲(例如英雄公司)不同,第二戰的人沒有基礎建設或建築。謝天謝地。它會超載。

故事模式

儘管很長,但單人,基於故事的廣告系列可能是大方包裝中最弱的元素。它的寫作或表現不佳,並且是陳詞濫調的對話和情況的獵物。多虧了一些令人沮喪的困難尖峰,最好將蘇聯競選活動保存到最後。

在中間距離,戰爭2的男人看起來和聽起來令人信服,爆炸和武器效果以及有力的音頻。放大後,情況看起來有些令人印象深刻,具有漂亮的動畫和低詳細的紋理。這提醒人們,戰爭2的人首先是戰術和設備的國際象棋遊戲,而不是人類規模的戰爭描述。

戰爭2的人似乎比實際更容易平易近人。有一個深度和復雜性對掌握很有意義,但是到達那裡需要很多時間。原始的粉絲會發現它是一個值得的續集。一開始,休閒的RPG玩家可能會感到有些不知所措。儘管單身球員有很多內容,但戰場上的第二名男子確實與戰場上的其他人有或對抗其他人。在這種類型中,它是最好的之一。

***發布者提供的PC代碼供評論***

另請閱讀:《戰爭男子》第二評論 - 你想扮演一些多人遊戲嗎? ? ? ?

  • 令人難以置信的深度和重播價值
  • 許多自定義
  • 出色的多人遊戲
  • 真實的策略

78

  • 令人印象深刻的寫作和表演
  • 需要在線連接
  • 可能很難
  • 看起來不錯