這些是《忍者龍劍傳 4》的最佳整體設置,可以在任何 RTX 50 系列 GPU 上調用。
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函數initializePlayer(containerNode, params) {
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容器節點.appendChild(scriptTag);
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函數初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
忍者龍劍傳4在 RTX 50 系列卡等現代硬件上運行得非常好。即使有一個RTX 5050,由於遊戲令人難以置信的優化,您將享受到愉快的體驗。
用於構建此遊戲的 Platinum 引擎在光柵化方面表現出色,並準確地模擬照明和環境光遮擋,幾乎與 RT 的工作方式相匹配。開發人員付出了巨大的努力,這在一致的幀時間圖中可見。因此,遊戲玩法感覺非常敏捷,你會在躲避、招架和拉起連擊動作中度過一段愉快的時光。
也就是說,遊戲存在一些問題,例如渲染圖像。問題包括對象拖尾和噪聲圖像。下面推薦的設置將幫助您解決這些問題,並確保您享受遊戲而不影響視覺效果。
筆記:遊戲優化良好,但對 CPU 性能要求較高。我們建議配對銳龍 5 5600X至少配備入門級 RTX 50 系列 GPU。從遊戲版本 1.0.1.0 開始,沒有選項可以切換 DLSS 質量預設,因此我們建議使用 DLAA 以原始分辨率進行遊戲。 DLAA 比原始分辨率重,但它解決了遊戲中的圖像渲染問題。
閱讀更多:《忍者龍劍傳 4》:4K 最佳設置
《忍者龍劍傳 4》——RTX 5050、RTX 5060 和 RTX 5060 Ti 的最佳設置

對於 RTX 5050 和最高 RTX 5060,我們建議在這些設置中使用 1080p 分辨率。但是,對於 RTX 5060 Ti(16 GB 和 8GB 卡),您可以選擇 1440p。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 顯示模式 | 窗口全屏 |
| 解決 | 1920 x 1080 / 2560 x 1440 (16:9) |
| 幀率限制 | 240 |
| HDR顯示 | 禁用 |
| 設置 SDR 顯示 | (選修的) |
| 設置 HDR 顯示 | (選修的) |
| 垂直同步 | 禁用 |
| FSR | 禁用 |
| DLSS | 禁用 |
| 抗鋸齒 | 德拉 |
| 對象質量 | 高的 |
| 圖形預設 | 風俗 |
| 動態分辨率 | 禁用 |
| 運動模糊 | 禁用 |
| 環境遮擋 | 高的 |
| 反射質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 紋理質量 | 高的 |
| 體積霧 | 中等的 |
| 風的影響 | 使能夠 |
《忍者龍劍傳 4》——RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080 和 RTX 5090 的最佳設置

借助 RTX 5070 等 GPU 功能,您可以使用這些設置以 1440p 的分辨率進行遊戲。對於 RTX 5070 Ti 及更高版本,您可以選擇 4K 並使用以下設置享受遊戲。
探索最佳環境
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 顯示模式 | 窗口全屏 |
| 解決 | 2560×1440 / 3840×2160 |
| 幀率限制 | 240 |
| HDR顯示 | 禁用 |
| 設置 SDR 顯示 | (選修的) |
| 設置 HDR 顯示 | (選修的) |
| 垂直同步 | 禁用 |
| FSR | 禁用 |
| DLSS | 禁用 |
| 抗鋸齒 | 德拉 |
| 對象質量 | 高的 |
| 圖形預設 | 風俗 |
| 動態分辨率 | 禁用 |
| 運動模糊 | 禁用 |
| 環境遮擋 | 高的 |
| 反射質量 | 高的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 紋理質量 | 高的 |
| 體積霧 | 中等的 |
| 風的影響 | 使能夠 |
閱讀更多:忍者龍劍傳 4:所有難度設置解釋
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