您需要了解的有關《忍者龍劍傳 4》PC 優化的所有信息,包括用於實現最佳性能的最佳設置。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
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《忍者龍劍傳 4》是遊戲機上的一項令人難以置信的成就,提供 120 FPS 的遊戲體驗,同時對視覺效果的影響最小。然而,在 PC 上,它並沒有達到應有的完美程度。雖然這款遊戲遠沒有像 PlatinumGames 之前的 PC 作品《尼爾:機械紀元》那樣糟糕,但它仍然遠非完美。該遊戲最大的問題是其突然的幀節奏。
儘管《忍者龍劍傳 4》具有相當穩定的幀速率,但它以不均勻的方式提供所述幀,尤其是在過場動畫中。這個問題有點類似於原版《黑暗之魂》的 PC 移植版,甚至血源詛咒在 PS4 上。也就是說,通過對圖形設置進行一些調整,您可以最大限度地減少此問題。也就是說,這是《忍者龍劍傳 4》的綜合 PC 優化指南。
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以下是《忍者龍劍傳 4》的官方 PC 系統規格:
最低限度(1080p / 30FPS FSR 質量“低” 對象質量“低”)
- 作業系統:Windows 10/11,64 位
- 處理器:英特爾酷睿 i5-8400 或 AMD 銳龍 5 3400G
- 記憶:16GB內存
- 圖形:NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB) 或 AMD Radeon RX 590(VRAM 8GB)
- 直接X:版本12
- 貯存:100 GB 可用空間
- 聲卡:16 位 48 kHz
- 附加說明:需要 SSD。
受到推崇的(1080p / 60FPS FSR 質量“中” 物體質量“中”)
- 作業系統:Windows 10/11,64 位
- 處理器:英特爾酷睿 i5-10400 或 AMD 銳龍 5 3600
- 記憶:16GB內存
- 圖形:NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(顯存 8GB)或 AMD Radeon RX 5700XT(顯存 8GB)
- 直接X:版本12
- 貯存:100 GB 可用空間
- 聲卡:16 位 48 kHz
- 附加說明:需要SSD
PC 版《忍者龍劍傳 4》的優化設置

以下是《忍者龍劍傳 4》的最佳設置,有 3 個不同的預設,低的,受到推崇的, 和極端主義者:
| 圖形設置 | 低的 | 受到推崇的 | 極端主義者 |
|---|---|---|---|
| 環境光遮擋 | 低的 | 高的 | 高的 |
| 反射質量 | 低的 | 中等的 | 高的 |
| 陰影質量 | 低的 | 高的 | 高的 |
| 紋理質量 | 中等的 | 高(對於 6 GB GPU,請將其保持在中) | 高的 |
| 體積霧 | 低的 | 低的 | 高的 |
| 風的影響 | 禁用 | 禁用 | 使能夠 |
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抗鋸齒和放大
在《忍者龍劍傳 4》的發布版本中,似乎存在升級和 AA 的問題。本質上,遊戲默認為FSR(3) 開箱即用,即使您有 Nvidia RTX GPU。但是,您可以選擇使用DLSS相反,儘管有一個重大警告。如果您選擇 DLSS,您將無法選擇為其選擇預設。 DLSS 基本上是《忍者龍劍傳 4》中的“開和關”切換。
此外,如果您計劃使用 DLAA 作為抗鋸齒解決方案,它將禁用 DLSS,從而影響性能。因此,如果您想使用 DLSS,我們建議您禁用 AA 或通過以下方式強制使用 DLSS:英偉達控制面板。
感謝您閱讀這篇文章。我們提供最新消息並為新舊遊戲創建指南,包括《死亡擱淺 2》、《博德之門 3》、《Roblox》、《命運 2》等。
