擁有者評論——超越行動的藝術

所有者審查

Heart Machine 的每款遊戲都具有獨特的美感、微妙的講故事方式以及精彩的遊戲玩法。雖然《Hyper Light Drifter》和《Solar Ash》因其設計而受到讚譽,但該工作室的開放世界在線 Roguelike 《Hyper Light Breaker》卻難以找到受眾,最終導致其開發結束。和,團隊回歸本源,再次專注於單人冒險。與之前的版本一樣,這款最新遊戲探索了一種新的類型。這個空靈的類銀河戰士惡魔城能否重拾 Heart Machine 早期成功的魔力,還是會消失得無影無踪?

你扮演盧卡,一個在一場可怕的事故中失去雙腿的十幾歲女孩。為了生存,她與一個也在為自己的生存而戰的惡魔簽訂了契約。他們被束縛在一起,發現他們曾經稱之為家的城市已經變成了一場噩夢,被惡魔勢力佔領。為了逃離並找回以前的生活,他們必須學會互相依賴。盧卡和雷姆的融合創造了一種混亂的關係,他們相互衝突的個性給他們的旅程增添了緊張感和深度。隨著故事的展開,你會更多地了解每個角色以及這座城市衰落背後的黑暗歷史。

兩個人的故事

雖然深刻的敘事是體驗的核心,但對靜態圖像和文本的依賴,沒有任何配音,可能會破壞沉浸感。考慮到對話的數量之多,表演對於增強故事的傳達會大有幫助。寫作本身在某些地方很強大,但由於遊戲的開放結構,關鍵故事節拍可以以任何順序遇到,因此很容易丟失某些細節,這可能會削弱關鍵時刻的影響。

Heart Machine 的標誌性風格和天賦滲透到了 Possessor(s) 展示的各個方面。空靈的藝術指導將您帶入其令人難忘的世界,邀請您揭開隱藏在其中的故事。每個角色和生物都體現了開發者獨特的設計理念,讓每一次新的遭遇都讓人感到興奮和不可預測。雖然許多敵人看起來令人驚嘆,但一些設計與其他設計發生色調衝突,偶爾會造成視覺不一致。流暢而富有表現力的動畫作品非常出色,增強了遊戲本已引人注目的表現。與此相輔相成的是微妙、大氣的配樂,在關鍵時刻膨脹,通常在脈動、受科技啟發的節拍中達到高潮。這些元素共同幫助遊戲在日益擁擠的遊戲類型中打造出獨特的形象。

探索迷宮般的世界絕非易事。你必須跨越危險、從平台上跳躍並解鎖能力以突破障礙。雖然地圖上有奇怪的標記,但你可以自由地向任何方向前進並有機地發現。任務會被跟踪,但其模糊的描述常常讓你猜測下一步該去哪里或如何找到關鍵物品。穿越很紮實,但有點沉重,增加了有條不紊的節奏。儘管控制很嚴格,但平台遊戲並沒有什麼特別突出的地方,一切都感覺很有能力,但最終還是很熟悉。

憤怒的街道

街道上潛伏著一系列敵人,每種類型都有獨特的攻擊模式,需要你躲避、招架和反擊。你可以結合輕攻擊和重攻擊來擊退並消滅你的對手。武器會改變你的輸出,讓你有更多的機會擊敗路上的敵人。用你的抓斗,你可以把飛行的生物拉下來,這樣你就可以發動惡毒的攻擊。每種武器都與現實世界相連,讓你可以使用鼠標、手機等物體來傷害敵人。格擋感覺令人滿意,許多敵人會發射射彈攻擊,你可以偏轉這些攻擊以造成巨大傷害。然而,近戰戰鬥感覺有點僵硬,缺乏該類型其他遊戲中的流暢性。

Boss 是一個明顯的亮點,挑戰你使用你的武器庫中的每一項技能來抵禦他們無情的攻擊和復雜的模式。耐心是必不可少的;等待最佳反擊時機往往決定成敗。由於治療物品的數量有限,你需要有策略地對待每一場戰鬥,而不是急於衝進去。檢查點的位置相當合理,保持令人滿意的挑戰水平。在這裡,您可以恢復生命值、存入或回收貨幣,以及購買武器升級和其他增強功能。

《Possessor(s)》是一款美麗的銀河惡魔城,具有開放式結構,鼓勵探索並讓你按照自己的節奏前進。雖然它的平台和戰鬥都很紮實,但它們缺乏與遊戲令人驚嘆的藝術方向相匹配所需的獨特才能。敘事深刻且層次分明,但其傳達有時會破壞沉浸感。儘管這是一場強大而引人入勝的冒險,但它並不總能捕捉到其視覺效果所承諾的魔力。

推薦閱讀:HYKE:2025 年夏季北極光融合了迷人的像素藝術動作和舒適的露營

***發行商提供的 Steam 代碼***

好的

  • 令人難以置信的藝術指導
  • 固體控制
  • 氣氛

75

壞處

  • 傳統遊戲玩法
  • 敘述性呈現
  • 有點太開放了