評論:《奴隸英雄 X》(任天堂 Switch)

我錯過了《Slave Zero X》的最初發布,但現在有了遊戲機實體版,我有機會和藉口去嘗試一下。從理論上講,我應該喜歡這個,因為它是一部大型動作動漫格鬥遊戲,可以讓你消滅成群的法西斯分子。

不幸的是,它並不像我希望的那麼棒。動作戲不錯,看得出來開發團隊真的很喜歡這個不起眼的Dreamcast IP。我想,你必須首先想要復興它,但捕捉精神和極端暴力的努力是超越的。問題是,除了行動之外,“零號奴隸”並不能發揮任何作用。這是 Dreamcast 故事的前傳,您將扮演 Shou,一名反對 SovKahn 的抵抗派系成員。

守指揮了一套有感知能力的盔甲,然後開始與這個有著可怕名字的可怕惡棍進行一場單人戰爭。嚴肅地說,當你看到媒體所描繪的巨大邪惡時,你會發現它們的名字具有適當的威脅性。戴立克一家。博格。帝國。這些名字就像名字一樣都是陳述,甚至在你遇到其中一個之前,名字背後的語言學就暗示著暴虐的意圖。索夫卡恩沒有。這個名字絕不是《零號奴隸 X》敘事中唯一令人失望的地方,但當你知道自己正在尋找一個殘酷而困難的敵人時,而最終目標是一個聽起來像人造甜味劑替代品一樣令人生畏的人,這並沒有多大幫助。

鑑於遊戲可以在短短幾個小時內結束(大約五個小時,如果你像我一樣不擅長的話),敘述不會比這更進一步。它只是在讓你失敗之前幾乎沒有提供行動的背景,並且很大程度上讓你依靠自己的設備在人群中殺出一條血路。

你將面對成群結隊的人。 《奴隸零式X》以其純粹的嗜血和做作的美學很大程度上彌補了它的敘事。這是一款發自內心的華而不實的遊戲,而且它對玩家的要求令人驚訝,因為一開始,它似乎更像是一個抽搐反應按鈕粉碎機。它不是。很快你就需要使用各種反擊和機動來突破敵人的防禦,所以你仍然需要速度快,但要與適合每個敵人的特定戰術相結合。因為它的發生速度也很快,不需要開發者太多的指導,所以這是一款需要一些真正的老式動作遊戲技能的遊戲。它最終成為一款適合那些喜歡《SHMUP》並喜歡《靈魂》的人的遊戲。這種體驗肯定有市場,但可能比演示中顯示的更有限。

對於那些能夠達到《Slave Zero X》水平的玩家來說,期待一款非常有價值的遊戲。在通向大老闆的路上,通過每個主要老闆的進步與玩最具挑戰性的街機遊戲一樣令人愉快。我只是希望控制能更精確一些,敵人的種類也能更好一些。我理解為什麼他們讓敵人保持輕鬆的多樣性,所以當玩家真正需要處於抽搐的心態時,避免讓他們負擔過重,而多樣性會讓你停下來思考太多。然而,當你一遍又一遍地進行相同的動作時,敵人的浪潮可能會很廣泛並且令人筋疲力盡。

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它快速、激烈,而且常常令人沮喪。 Slave Hero X 就是它想要的樣子,原則上來說,這本身並沒有什麼問題。只是《Slave Hero X》也沒有在自己的小眾市場中脫穎而出。原作是邪教經典,也許這也會是,尤其是對於新實體版的收藏者來說。然而,如果我是一個賭徒,我會傾向於認為它會被遺忘。