評論:百戰天虫世界末日:週年紀念版(任天堂 Switch)

很少有東西能像《百戰天虫:世界末日》那樣強烈地引發我的懷舊之情。當這款遊戲於 1999 年在 Nintendo 64 上發佈時,它立即成為多人遊戲的熱門輪換遊戲之一,在周五、週六和周日晚上與家人和朋友一起在家玩(還有《馬里奧派對》、《馬里奧賽車 64》、《炸彈人 64》和《任天堂明星大亂鬥》)。一個好朋友是我的鄰居,我有兩個兄弟,這意味著我們幾乎總是有完整的四名玩家組,我們需要這些組才能每週一周地進行史詩般的多人遊戲。尤其是《百戰天虫》,它是如此愚蠢有趣,但同時,它又是一款真正製作精良、緊張、聰明的回合製策略遊戲。它給我們帶來了歡笑,但也有很長的時間可以讓我們一月又一月地回來。換句話說,這是近乎完美的多人遊戲體驗。現在,多虧了 Digital Eclipse 的傑出人才,該遊戲的完美移植版已經交付到 Nintendo Switch 上。

如果您以前從未玩過《百戰天虫》遊戲,很可能是因為您出生於 90 後,所以只見過 Team 17 為保持《百戰天虫》在現代時代的影響力而付出的日益掙扎的努力。不過,最初,在 3D 和《百戰天虫》遭遇不幸之前,該系列因其簡單而輝煌。你控制了一小隊蠕蟲,然後與其他 1-3 隊在完全可摧毀的 2D 競技場上戰鬥,使用的武器範圍從相對簡陋的火箭筒到爆炸的牛和羊,當然還有聖手榴彈,它會在摧毀附近的任何東西之前唱出“哈利路亞”。

《百戰天虫》之所以如此出色,是因為大多數武器的使用都需要技巧。輪到你的時候,你有大約一分鐘的時間移動你的一隻蠕蟲,排列射擊路線,考慮地形和風等因素,然後用適量的力量發射它,使其擊中目標(通常是另一隊的蠕蟲)。

這常常很有趣,因為無論你在遊戲中實際表現得多麼好,有時判斷上的輕微錯誤都會導致你炸毀自己的一方。沒有什麼比發射聖手榴彈更有趣的事情了,只是你的一隻蠕蟲離爆炸太近了一點,然後被扔進了大海(立即死亡)。它的另一面也同樣有效,當你完成看似不可能的擊球,結果卻被風完美地帶動並贏得了比賽。在多人遊戲中,犯錯誤或通過技巧和大量運氣相結合而獲勝的想法並不新鮮,但《百戰天虫》中的演示讓它變得非常有趣,無論這種情況發生多少次。

基本上,這就是《百戰天虫》的全部內容。你可以玩單人遊戲模式,但這實際上只是一堆對抗人工智能對手的場景,當你無法進行多人遊戲時,它只不過是練習而已。值得慶幸的是,您可以使用周年紀念版在線玩遊戲,從而使多人遊戲持續可用。話雖如此,大廳系統有點笨拙(你將使用非常便宜的界面和大廳系統使用滑塊來設置遊戲和規則),而且最重要的是,據我所知,沒有辦法設置私人比賽。當我為了這篇評論而設置遊戲與我的兄弟一起玩時,我們經常不得不隨機踢掉我們不想要的玩家,這是一個嚴重的疏忽。我在玩遊戲時也遇到過幾次退出的情況,但除此之外,在線體驗通常很流暢,延遲最小。這樣也好,因為這裡的“滯後”會嚴重破壞體驗。

多人遊戲的另一個令人失望和不可接受的捷徑是缺乏跨平台遊戲。我們生活在一個跨平台多人遊戲可以玩比《百戰天虫》複雜得多的遊戲的時代,但由於這裡的多人遊戲受到平台限制,我無法與我通常的團隊一起玩四人遊戲。這意味著,與 1999 年不同的是,這款《百戰天虫世界末日》將不會成為周末多人遊戲輪換的一部分,因為只有我們中的一些人能夠玩。

整個包聽起來可能並不多,但這就是當年視頻遊戲的樣子,Digital Eclipse 在將游戲帶入現代遊戲機方面做得非常出色。藝術作品充滿活力且色彩繽紛(並且具有高分辨率,在 OLED Switch 屏幕上看起來特別好)。

雖然開發者並沒有嘗試添加新模式或擾亂遊戲玩法,但他們所做的就是 Digital Eclipse 聞名的事情——將“復古重新發布”變成一種博物館體驗。遊戲中有一條時間線,其中逐年詳細介紹了《百戰天虫》的歷史,包括小視頻剪輯、動畫和藝術作品以進一步說明。這是一個非常巧妙的功能,就像 Atari 50 一樣,我希望更多的開發人員遵循這種特定的方式來進行他們自己的複古重新包裝。購買它們的人通常是該系列的忠實粉絲,更多地了解它對於整體體驗來說是一個極好的增值。

Digital Eclipse 並沒有就此止步。還有 Game Boy Color 版《百戰天虫世界末日》的模擬副本。不幸的是,他們沒有模擬多人遊戲組件來允許你在線玩(儘管可以通過物理傳遞控制台來玩本地多人遊戲),但該遊戲確實保留了《百戰天虫世界末日》的核心品質。你不會花幾個小時玩這個,但作為一個新奇的東西,它是一個很棒的額外功能。

總而言之,《百戰天虫世界末日》無論是在百戰天虫系列還是一般的多人遊戲中都是經典之作。雖然今天它在內容方面似乎有點準系統,而且在線多人遊戲功能對於完全依賴多人遊戲體驗的遊戲來說太過有限,但就可玩性而言,它仍然是破紀錄的,並且是您可以款待自己的最佳遊戲之一。

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