XLGAMES 宣布,其即將推出的撤離動作遊戲《THE CUBE, SAVE US》正在經歷一個重要的開發階段,重點是受 Steam Next Fest 期間收集的玩家反饋啟發的核心改進。該遊戲最初計劃於 2025 年第 4 季度發布搶先體驗版,現已重新安排到 2026 年第 1 季度,以便進一步完善。
在 10 月份的展示會上,《THE CUBE》、《SAVE US》引起了廣泛關注,在最高同時在線人數中排名第三,在全球播放次數最多的演示中排名第八。該遊戲的快節奏逃脫動作機制和富有創意的地圖設計贏得了廣泛讚譽,使其在 Steam 上的願望清單數量突破了 150,000 個。
XLGAMES 表示,團隊將利用額外的開發時間來優化性能、改進 UI 和 UX,並增強服務器穩定性,以確保發佈時提供更加無縫的體驗。製作人 Youngsung Park 對社區表示感謝,並強調工作室致力於通過持續的反饋和改進來滿足玩家的期望。
《THE CUBE, SAVE US》以被核戰爭蹂躪的後世界末日世界為背景,讓玩家沉浸在圍繞“立方體”(一種重塑地球的神秘外星裝置)的高風險生存鬥爭中。玩家必須瀏覽 27 個程序生成的地圖,收集資源,與變種人和競爭對手的倖存者戰鬥,並在時間耗盡之前逃脫。該遊戲結合了實時破壞、動態環境和激烈的 PvPvE 遭遇,每次都旨在提供不可預測且令人腎上腺素飆升的遊戲體驗。
隨著開發時間的延長和社區期望的不斷提高,《THE CUBE, SAVE US》將自己定位為 2026 年最雄心勃勃的新動作遊戲之一。
