《海魯克的恐怖》評論 – 熟悉的恐怖,新鮮的機制

海魯克的恐怖評論

聚集在一起,因為海魯克的恐怖是一個經典的故事。當一個重要的上層階級家庭在他們荒涼的山頂莊園裡失踪時,一組調查人員被派去追查他們身上發生了什麼——或者是誰——。 

當我們勇敢的英雄安頓在嘎吱作響的宅邸中時,山坡上閃爍著光芒,邪教分子從陰影中潛入,恐怖潛伏在每個陰影中——甚至是夢境中。 

馬上就有大量的知識,我們不是在玩。 《海魯克的恐怖》將這門手藝帶到了洛夫克拉夫特式。該遊戲被宣傳為一款卡牌製作敘事角色扮演遊戲;它的陣營讓人感覺既真誠又具有自我意識。 

這是一個奇怪的世界:在這個令人生畏的哥特式環境中,魔法和科學無法區分。其恐怖的美學營造出一種令人不安的超凡脫俗的感覺。它與其令人愉快的類型典型演員陣容完全匹配。 

蒸汽朋克技師;博學的學者;一個強壯的捕獵者——別忘了還有一位戴著瘟疫面具的神秘瘋狂科學家!通過擁抱這些比喻,《海魯克的恐怖》是否開闢了新天地並不重要。 Highrook 的恐怖餐廳是哥特式愛好者的舒適食物。

卡牌與信徒

Highrook 的恐怖遊戲有目的地讓人想起實體紙牌遊戲,我們可能會與一些特別熱心的棋盤遊戲朋友一起玩這種類型的遊戲。 (如果您不認識該類型,請檢查您的架子,因為可能就是您)。 

玩家直接投入到遊戲中,但《The Horror at Highrook》強大的教程讓這個毫無意義的世界變得有意義——或者至少是它的機制。沒過多久,我就蜷縮在沙發上,告訴自己只需再拖放一次即可。

每個角色都由一張卡片代表,玩家在遊戲板上移動,該遊戲板類似於他們正在探索的吱吱作響的老宅邸。玩家將這些角色的技能與任務相匹配,以揭開更多謎團。 

重要的行動需要玩家添加補充卡,其範圍從神秘小瓶到友好的貓科動物夥伴。 

隨著海魯克的陌生感加深,我們通過對話場景和華麗的角色藝術解鎖了更多的豪宅,這促使我看到接下來發生的事情。 

遊戲的主要動作圍繞著利用你的角色來發現更多線索。有時,在活動模式和暫停模式之間切換是令人滿意的。但是哦自從我弄清楚遊戲玩法循環後,賭注就再也沒有完全恢復其緊迫性。到那時,即使是風味文本也無法挽救敘事節拍之間的艱難。 

感覺就像開發商 Nullpointer Games 知道有些事情不對勁,因為每一章都用新的動作或任務類型震撼了遊戲玩法。但不久之後,遊戲玩法又回到了通常的模式,重複又開始了。

例行公事是生活的調味品

不過,我絕不會去重複。我喜歡那些讓我無意義地重複相同的遊戲循環的遊戲——而這裡,就有一個!當它開始時,《海魯克的恐怖》有一個很好的流動狀態。我被深深地吸引住了,每一個故事的核心內容都是一個驚喜。我不僅發現故事情節引人入勝,而且發現自己將每個角色可選的故事情節追到底。 

雖然整個遊戲中的一些拼寫錯誤和語法問題暗示遊戲仍然需要一些改進,但《Highrook 的恐怖》對於任何喜歡卡牌遊戲的洛夫克拉夫特的人來說都是一個美好的時光。 

如果你不完全符合維恩圖,你可能會想海魯克的傳奇大廳裡是否還有更多的秘密。 

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***PC代碼由發布者提供***

好的

  • 偉大的敘事
  • 有趣的角色
  • 令人上癮的遊戲循環
  • 詭異的審美

78

壞處

  • 重複的遊戲玩法
  • 缺乏潤色
  • 節奏問題