十年後
2015 年對於遊戲來說是重要的一年。 PlayStation 4 和 Xbox One 進入第二個年頭,將上一代產品拋在身後,迎來了一波獨占遊戲浪潮。開發人員開始嘗試新的系統和機制,這些系統和機制最終將成為行業標準。同年,一些具有里程碑意義的遊戲也發布了。十年後仍然引起共鳴的標題。那麼請跟我一起回顧一下將於 2025 年慶祝其誕生 10 週年的關鍵遊戲。
《巫師 3:狂獵》- 發布日期:2015 年 5 月 19 日
《巫師 3:狂獵》為開放世界敘事樹立了新標杆。其鬱鬱蔥蔥的環境充滿了有意義的內容,使探索真正有意義。在許多遊戲中,支線任務常常感覺像是重複的獲取任務或平淡的收集馬拉鬆的事後想法。但《巫師 3》改變了這一點。它的支線任務以引人入勝的故事、令人難忘的角色和富有挑戰性的戰鬥為特色,這些豐富而不是填充了世界。值得慶幸的是,許多開發者紛紛效仿,確保支線任務有助於整體體驗,而不是有損整體體驗。

傳說之下 – 發布日期:2015 年 9 月 15 日
沒有人能夠預測《Undertale》會對遊戲社區產生怎樣的影響。雖然玩家因其個性和美妙的配樂而神魂顛倒,但它重新構想 RPG 機制和玩家道德的方式確實很特別。 Fox 對迷你游戲和選擇的使用讓遊戲感覺很獨特,並催生了幾款復古風格的角色扮演遊戲,它們嘗試著這個公式,而不是嚴格遵守它。

火箭聯盟 – 發布日期:2015 年 7 月 7 日
《火箭聯盟》背後的想法一開始聽起來有點愚蠢:用汽車踢足球?這肯定行不通,對吧?然而,十年後,它比以往任何時候都更大。通過定期舉行的電子競技比賽和錦標賽,該遊戲已經建立了大批忠實的追隨者。它的成功甚至影響了無數其他遊戲,讓它們在體育類型中融入自己獨特的風格。

《血源詛咒》——發行日期:2015 年 3 月 24 日
《血源》可以說是最好的 FromSoftware 遊戲,現在已經 10 歲了。 《惡魔之魂》奠定了基礎,《黑暗之魂》對其進行了完善,而《血源》則完善了公式。它更快、更具侵略性的戰鬥風格引起了玩家的共鳴,直到今天,粉絲們仍然希望有重製版或續集。憑藉新哥特式、維多利亞時代的藝術指導和令人難忘的氛圍,這款遊戲給人留下了深刻的印象,十年後仍然令人回味。

合金裝備 V:幻痛 – 發行日期:2015 年 9 月 1 日
小島最後的《合金裝備》既令人難以置信又悲慘。儘管它是有史以來最偉大的潛行遊戲之一,但它顯然並不完整,並且缺少最後一幕。儘管導演在《死亡擱淺》系列中創造了另一部史詩,但許多人仍然回顧他在《合金裝備》中的作品,並希望有一天他能回歸。

《奇異人生》- 發行日期:2015 年 1 月 30 日(第 1 集)
《奇異人生》憑藉情感化的故事講述和對 LGBTQ+ 群體的有意義的呈現,開闢了新天地。開發商秉承個性,不斷展示多元化的角色,讓各行各業的玩家都能感受到他們全面的個性。它的影響是顯而易見的,越來越多的遊戲紛紛效仿,擁抱差異化來描繪更豐富、更真實的世界。

噴射戰士 – 發布日期:2015 年 5 月 29 日
任天堂很少發布新的 IP,因此當有消息傳出他們正在製作一款射擊遊戲時,沒有人知道會發生什麼。任天堂的射擊遊戲會是什麼樣子?當《噴射戰士》最終推出時,玩家們為它獨特、令人上癮且競爭激烈的多人遊戲而瘋狂。它充滿個性,很快成為任天堂目錄中的主要產品,並且隨著新的衍生產品的推出,它的遺產仍然很強大。

她的故事 – 發布日期:2015 年 6 月 24 日
沒有人想到 FMV 遊戲會捲土重來。這種類型一度被認為是過去時代的遺物,但似乎與現代遊戲趨勢格格不入。但薩姆·巴洛有其他想法。 《她的故事》採用了突破性的非線性敘事方法,讓你扮演偵探的角色,篩選視頻片段,拼湊出一個謎團。它的成功幫助 FMV 遊戲重新流行起來,並激勵開發者探索大膽、非傳統的故事講述方式。

《湯姆克蘭西:彩虹六號:圍攻》 – 發布日期:2015 年 12 月 1 日
《彩虹六號:圍攻》現已進入第十個年頭,而且仍然勢頭強勁。作為有史以來最成功的現場射擊遊戲之一,它樹立了許多發行商試圖複製的標準。雖然這引發了一波模仿者的浪潮,其中許多人都沒有成功,但不可否認的是,《圍攻》在過去十年中對這一類型產生了巨大的影響。
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超級馬里奧製造家 –發布日期:2015 年 9 月 11 日
任天堂通常不喜歡將其財產的控制權交給公眾,但當他們最終在《小小大星球》和其他用戶驅動遊戲的成功的啟發下邁出這一步時,他們大刀闊斧地做到了這一點。 《馬里奧製造》讓您實現為每個人最喜歡的水管工設計關卡的幻想。它為用戶創建的內容設立了新標準,此後該標準已融入其他任天堂遊戲中,希望這種趨勢能夠持續到未來。
這些遊戲以及許多其他遊戲在業界留下了巨大的印記,它們引入的元素至今仍在塑造著遊戲。您認為 10 年後我們會談論 2025 年發布的哪些遊戲?請在下面的評論中告訴我您的想法。
