兩個領域的史詩任務等待著您:裂縫中的低語
《兩個王國:裂縫的低語》是一款即將推出的像素藝術冒險遊戲,它將神秘、情感和危險融入到精心製作的點擊式體驗中。該遊戲由獨立二人組 MOD42 開發,承諾提供一段黑暗且故事豐富的旅程,旨在歡迎新玩家,同時滿足該類型的長期粉絲。
玩家扮演托比亞斯(Tobias)的角色,一個來自安靜漁村的年輕人。當他的弟弟在發現奇怪的水晶後神秘地生病時,他的生活突然發生了變化。託拜厄斯拼命尋找治愈方法,帶領他踏上更深層次的旅程,探索隱藏的力量、埋藏的秘密和令人不安的真相。
許多點擊式遊戲都依賴於晦澀的邏輯,但《兩個王國》採用了不同的方法。該遊戲將謎題建立在直觀的設計和可信的角色行為之上,旨在提供深思熟慮的挑戰而不是挫敗感。
“我一直很喜歡黑暗故事驅動的遊戲,但這樣的遊戲並不多,”Jaromír Janisch 說,他是一名科學家,後來成為了開發者,他暫停了自己的研究生涯,與人共同開發了這款遊戲。 “我想創造一些我喜歡的東西——為粉絲們添加另一種有意義的類型。一種尊重你的時間、你的智慧,並且在你玩完之後很長一段時間內仍會陪伴你的東西。”
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遊戲的大氣外觀是藝術家 Tomáš Létal 的作品,他從概念藝術過渡到像素藝術,以更好地表達他的創意願景。 “像素藝術是一種美麗的媒介,”萊塔爾說。 “它為想像留下了空間,同時仍然讓你構建整個世界。通過動畫為這些場景帶來生命是該項目最令人愉快的部分之一。”
《兩個王國:裂縫的低語》將於 2026 年某個時候通過 Steam 在 PC 上推出。它有望為點擊式冒險遊戲類型提供有意義的補充。
