這些“風匯合處”設置將為您的 RTX 50 系列 GPU 提供最佳的光線追踪體驗。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《Where Winds Meet》存在一些優化問題,但在現代硬件上運行得很好。在幀速率方面,使用 DLSS、FG 和 MFG 可以達到相對較高的數字。然而,這些幀生成技術只會惡化遊戲的視覺問題。
首先,遊戲中存在大量的閃光。由於環境中充滿了草、網格和樹葉,因此享受遊戲變得非常令人不安。以下設置主要關注視覺效果,旨在修復閃爍問題,提供最佳的遊戲體驗。
注意:該遊戲對 CPU 的消耗非常大,我們建議將 Ryzen 5 7500F 與入門級 RTX 50 系列卡配對以避免出現瓶頸。 CPU 性能越高,幀節奏就越好。
閱讀更多:風與角色未加載的地方:探索可能的修復方法
風和日麗 – RTX 5050 至 RTX 5060 Ti 的最佳設置

使用 RTX 5050 和 RTX 5060 Ti,您可以在 1080p 的這些設置下玩遊戲,並且仍然可以享受遊戲的樂趣。雖然 5060 Ti 可以實現 1440p,但我們建議保持在 1080p,並增加一些質量設置來看看效果如何。
由於我們沒有使用任何升級並且完全堅持 DLAA,因此應該使用更保守的設置,例如下面提到的那些。
探索最佳設置
| 環境 | 描述/選項 |
|---|---|
| 亮度 | 可調節的 |
| 減少暈動病 | 可調節的 |
| 顯示模式 | 全螢幕 |
| 解決 | 1920×1080 |
| 幀率限制 | 無限 |
| 垂直同步 | 殘疾人 |
| 運動模糊 | (偏愛) |
| 超解像型 | 德拉 |
| 抗鋸齒 | 使能夠 |
| 圖形質量 | 風俗 |
| 環境光遮擋 | 中等的 |
| 鑲嵌 | 中等的 |
| 植被質量 | 低的 |
| 照明質量 | 中等的 |
| 視距 | 高的 |
| 效果質量 | 高的 |
| 反射質量 | 高的 |
| 實時陽光 | 關閉(RT/OFF) |
風和日麗 – RTX 5070 至 RTX 5090 的最佳設置
在 RTX 5070 和 RTX 5070 Ti 等 GPU 上,您可以通過這些設置輕鬆地以 1440p 分辨率進行遊戲。 RTX 5080以上,可以切換到4K分辨率享受遊戲。
探索最佳設置
| 環境 | 描述/選項 |
|---|---|
| 亮度 | 可調節的 |
| 減少暈動病 | 可調節的 |
| 顯示模式 | 全螢幕 |
| 解決 | 2560×1440 / 3840×2160 |
| 幀率限制 | 無限 |
| 垂直同步 | 殘疾人 |
| 運動模糊 | (偏愛) |
| 超解像型 | 德拉 |
| 抗鋸齒 | 使能夠 |
| 圖形質量 | 風俗 |
| 環境光遮擋 | 高的 |
| 鑲嵌 | 中等的 |
| 植被質量 | 中等的 |
| 照明質量 | 中等的 |
| 視距 | 高的 |
| 效果質量 | 高的 |
| 反射質量 | 高的 |
| 實時陽光 | 啟用(RT ON) |
閱讀更多:風交匯處:以 1080p 播放的最佳設置

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