《龙腾世纪:面纱守卫》让我对下一款《质量效应》感到兴奋的 5 个原因

《龙腾世纪:面纱卫士》让我对下一个《质量效应》感到兴奋

在经历了过去两个主要版本的反响褒贬不一的充满挑战的十年之后,BioWare 终于重新夺回了定义其经典角色扮演游戏的魔力。 《龙腾世纪:面纱卫士》体现了该工作室曾经成为该类型游戏巨头的核心品质。 《质量效应:仙女座》的缺点让粉丝们对该系列的未来感到不确定,但随着《面纱卫士》的成功,BioWare 为他们的下一部《质量效应》带来了新的希望。以下是这款游戏让我对接下来的事情感到兴奋的五个原因。

叙事深度和选择

BioWare 讲述了令人难以置信的故事,其中包括丰富有趣的角色。他们故事的核心是一些选择,这些选择会改变你与每个同伴的关系,并影响你实现目标的道路。这会带来一定程度的自由,因为你的化身会直接影响叙事。决策通常很难做出,因为持久影响并不总是立即清晰。尽管存在于《仙女座》中,但选择缺乏有意义的后果,无法减轻粉丝所期望的紧张感和重量。由于这个元素已在《面纱卫士》中得到解决,这让我对下一个《质量效应》充满了希望。

世界建设

开发者通过《质量效应》创造了游戏中最丰富的宇宙之一。每个种族都给人独特的感觉,其背景包括详细的政治和社会细微差别,使每次互动都感觉有意义。 《质量效应:仙女座》在这里没有达到目标,它依赖于既定的种族,而没有引入新的物种,而这些新物种本来可以加深故事并扩展传说。 《面纱卫士》避免了这些陷阱,提供了一系列引人注目的新角色和一些熟悉的面孔,这有助于扩展该系列的世界。这丰富了宇宙,使其更具沉浸感和探索价值。

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电影任务

Veilguard 设法平衡线性任务与半开放世界部分。 《仙女座》的一个问题是缺乏量身定制、故事丰富的任务,这一点在 BioWare 的最新版本中得到了明确解决。任务包括电影风格和多样性,而这些在开放环境中常常被忽视。然而,它们还包括半开放区域,供您探索、发现任务和了解这片土地的知识。游戏的公式需要延续到下一个《质量效应》版本,以避免困扰该系列最后一款游戏的问题。

改进的战斗和机制

《面纱守卫》最具争议性的方面之一是对战斗系统的彻底改革。虽然许多人喜欢更加以行动为导向的方法,但其他人认为它偏离了根源会阻碍体验。亮点之一是动作的流畅性以及您可以与同伴一起发起的应用和引爆组合。在团队合作中引入这种动态方法可以提升下一款《质量效应》中的枪战。

视觉效果和氛围:

《龙腾世纪》另一个引起粉丝分裂的方面是新的艺术方向。摆脱现实设计而追求过于个性化的美学是一个大胆的举动。虽然我花了一些时间才接受这个决定,但很难对整个视觉效果提出异议。每个区域都充满个性,建立了独特的区域,提供大量难忘的时刻。电影摄影非常出色,并通过现代的过场动画方式辅助叙事。我已经确认将保持其逼真的艺术风格,希望《质量效应》能够从《面纱守卫》中使用的方向中汲取灵感,以支持其电影式的故事讲述。

《龙腾世纪:面纱守卫》超出了我的预期,让 BioWare 再次成为最佳 RPG 冒险开发商之一。尽管我们距离下一款《质量效应》游戏还有很长的路要走,但《龙腾世纪》发展了该系列并解决了之前游戏中存在的问题,这一事实让我对团队为我们准备的东西充满了希望。