从 RTX 5050 开始,一直到 50 系列中的 RTX 5090,《杀戮空间 3》的这些设置在视觉效果和高 FPS 之间取得了平衡。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《杀戮空间 3》是一款运行要求极高的游戏,即使使用 RTX 50 系列 GPU 等现代硬件也是如此;游戏玩家抱怨性能问题。值得庆幸的是,通过这些设置,您可以轻松解决该问题。它们经过巧妙调整,可提高 FPS 并保持尽可能高的视觉保真度。原因是这款游戏与《毁灭战士》系列非常相似,其中快节奏的战斗是面包和黄油。完全追求视觉效果会导致性能不佳。也就是说,下面是提到的设置。
注意:无论您玩单人游戏还是多人游戏,该游戏都非常消耗 CPU,就像大多数 UE5 游戏一样。如果您发现 CPU 瓶颈,请打开帧生成。否则,我们将其关闭,因为本指南的目标是尽可能降低延迟。
另请阅读:杀戮空间 3:性能优化的最佳设置(PC)
《杀戮空间 3》——RTX 5050、RTX 5060 和 RTX 5060 Ti 的最佳设置

如果您拥有此处提到的任何 GPU,例如 RTX 5050、RTX 5060、RTX 5060 Ti,这些设置是一个很好的起点。为了进行升级,您需要将 DLSS Swapper 与变压器模型的最新迭代结合使用。这样,8 GB GPU 用户至少可以减轻一些负担,因为他们可以减少至少 10% 的 VRAM 使用量。
| 环境 | 值/选项 |
| 解决 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗口全屏 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
| 帧率上限 | 无限 |
| 运动模糊 | 关闭(首选项) |
| 景深 | 关闭(首选项) |
| 质量预设 | 风俗 |
| 视距质量 | 高(取决于 VRAM) |
| 反射质量 | 中等的 |
| 后处理质量 | 中等的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 全局照明质量 | 中等的 |
| 纹理质量 | 中 – 高(取决于 VRAM) |
| 效果质量 | 中等的 |
| 叶子质量 | 中等的 |
| 着色质量 | 中等的 |
| 盛开 | 标准(优先) |
| 镜头光晕 | 在 |
| 镜头光晕强度 | 6(默认设置) |
| 高动态范围 | 离开 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全局照明法 | 流明(保持原样) |
| 英伟达反射 | 启用 |
| DLSS 帧生成 | 离开 |
| 超级采样模式 | 英伟达DLSS |
| DLSS 质量模式 | 平衡 – 质量(仅限 5070) |
《杀戮空间 3》——RTX 5070 和 RTX 5070 Ti 的最佳设置

借助 RTX 5070 和 RTX 5070 Ti 等 GPU,您可以轻松使用质量配置文件,并且之前的所有设置都会保留。但如果您觉得需要稍微提高视觉质量,则可以在不显着影响 FPS 的情况下实现。
| 环境 | 值/选项 |
| 解决 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗口全屏 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
| 帧率上限 | 无限 |
| 运动模糊 | 关闭(首选项) |
| 景深 | 关闭(首选项) |
| 质量预设 | 风俗 |
| 视距质量 | 高(取决于 VRAM) |
| 反射质量 | 中等的 |
| 后处理质量 | 中等的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 全局照明质量 | 中等的 |
| 纹理质量 | 高(取决于 VRAM) |
| 效果质量 | 中等的 |
| 叶子质量 | 中等的 |
| 着色质量 | 中等的 |
| 盛开 | 标准(优先) |
| 镜头光晕 | 在 |
| 镜头光晕强度 | 6(默认设置) |
| 高动态范围 | 离开 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全局照明法 | 流明(保持原样) |
| 英伟达反射 | 启用 |
| DLSS 帧生成 | 离开 |
| 超级采样模式 | 英伟达DLSS |
| DLSS 质量模式 | 质量 |
《杀戮空间 3》——RTX 5080、RTX 5090D 和 RTX 5090 的最佳设置

借助 RTX 5080 和 RTX 5090 等产品,您可以将一切调至最大,并且仍然期望 60+ FPS,但这还不是全部。对于没有 FG 的高 FPS 要求,您需要使用这些特定设置。至于纹理,你可以将其设置为Ultra;这完全取决于你。
| 环境 | 值/选项 |
| 解决 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗口全屏 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
| 帧率上限 | 无限 |
| 运动模糊 | 关闭(首选项) |
| 景深 | 关闭(首选项) |
| 质量预设 | 风俗 |
| 视距质量 | 高(取决于 VRAM) |
| 反射质量 | 高的 |
| 后处理质量 | 中等的 |
| 阴影质量 | 高的 |
| 全局照明质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 效果质量 | 中等的 |
| 叶子质量 | 中等的 |
| 着色质量 | 高的 |
| 盛开 | 标准(优先) |
| 镜头光晕 | 在 |
| 镜头光晕强度 | 6(默认设置) |
| 高动态范围 | 离开 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全局照明法 | 流明(保持原样) |
| 英伟达反射 | 启用 |
| DLSS 帧生成 | 离开 |
| 超级采样模式 | 英伟达DLSS |
| DLSS 质量模式 | 质量 |
另请阅读:《杀戮空间 3》的最佳设置 – RTX 40 系列
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