使用这些设置可以使用 RTX 3080 Ti 以 1080p 或 1440p 运行《上古卷轴 IV:湮灭重制》。
3080 Ti 比现有 10GB 3080 升级了 10-15%,比 12GB 迭代升级了 5%。它的 TDP 比 320W 目标高出 350W,并且与 3080 的 12GB 迭代一样,它提供 12GB VRAM。 NVIDIA 在发布时为其定价荒谬,并提供了令人印象深刻的升级,但其 GPU 核心的性能却相当出色。然而,它缺乏足够的 VRAM 来证明其 Ti 称号及其原始性能。
回到 Maxwell 时代,980 Ti 提供了 Titan Maxwell 所做的一切,但配备 6GB VRAM,3080 Ti 也提供了同样的功能,提供了 3090 所做的一切,但显存只有一半。然而,到了 2025 年,3080 Ti 用户需要进行重大调整才能正常运行游戏。
游戏开发人员现在将游戏转向 DirectX 12 Ultimate 路线,但即便如此,《黑神话:悟空》等现代游戏使 5080 和 5090 等 GPU 感觉像是主流产品。请按照以下设置并在玩《遗落战境:重制版》时使用它们,以获得最佳体验。
注意:将 3080 Ti 至少与 Core i5-10600K 或 Ryzen 5 5600X 配对,以避免 CPU 瓶颈。
《Oblivion Remastered》中 RTX 3080 Ti 的最佳设置(1080p 和 1440p 优化)

需要考虑的几个主题演讲:
- 尽管我们为 1440p 和 1080p 设计了这些设置,但您也可以在 4K 下使用它们。只需调低纹理和后处理,并使用性能升级模式即可。
- 如果您需要更高的性能,请考虑使用 Nexus Modz 提供的 mod 禁用 RT;编辑 .ini 文件也可以正常工作。
- 通过 DLSS 交换器或 Nvidia 应用程序切换到 DLSS 4 变压器模型。灌木丛、网格以及整体图像质量都会大大提高。
- DLSS 帧生成本身不可用,需要使用无损缩放来实现。该游戏中的 FSR 实现并非处于解耦模式,并且不允许您将 DLSS 与 FSR 帧生成一起使用。
探索最佳设置
| 环境 | RTX 3080 Ti (1080p) | RTX 3080 Ti (1440p) |
| 解决 | 1920×1080 | 2560×1440 |
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 分辨率比例 | 100 | 100 |
| 帧率限制 | 不封顶 | 不封顶 |
| 垂直同步 | 离开 | 离开 |
| 运动模糊 | 离开 | 离开 |
| 第一人称视角 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 第三人称视角 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 质量等级 | 风俗 | 风俗 |
| 视距质量 | 高的 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 | 高的 |
| 叶子质量 | 低的 | 低的 |
| 阴影质量 | 中等的 | 中等的 |
| 全局照明质量 | 高的 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 | 高的 |
| 反射质量 | 高的 | 高的 |
| 后处理质量 | 高的 | 高的 |
| 头发质量 | 中等的 | 中等的 |
| 布料品质 | 高的 | 高的 |
| 屏幕空间反射 | 开(可选) | 开(可选) |
| 流明硬件 RT | 在 | 在 |
| Lumen 硬件 RT 照明模式 | 低的 | 低的 |
| Lumen 软件 RT 质量 | 变灰 | 变灰 |
| 抗锯齿 | DLSS 负责处理 | DLSS 负责处理 |
| 升级技术 | DLSS | DLSS |
| DLSS模式 | 质量 | 均衡 |
| DLSS 清晰度 | 13 | 10 |
| DLSS 帧生成 | 使用无损缩放 | 使用无损缩放 |
| 英伟达反射 | 启用 | 启用 |
到了 2025 年,3080 Ti 仍然具有强大的威力;即便是优化后的游戏中,其性能也在4070 Super水平左右。在较新的游戏中,4070 Super 占据相当领先。使用这些设置作为基准,并根据您的设置、CPU、RAM、PSU 等,自定义所有内容以满足您的需求。
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