这些是在任何 RTX 40 系列卡上玩 Painkiller 的最佳设置,并针对高 FPS 和响应能力进行了调整。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
Painkiller 是一款经过精心优化的快节奏射击游戏。它基于虚幻引擎 4 构建,游戏玩法感觉与《毁灭战士》和《雷神之锤》系列非常熟悉。该游戏非常容易上瘾,而且玩起来非常有趣;然而,它有一些问题。图像中有明显的闪烁、遍历过程中的卡顿以及 CPU 使用率较高。
您将获得超高帧速率,但 1% 和 0.1% 的低帧速率将随处可见。以下设置将解决游戏的问题,让您享受美妙的合作游戏体验。
注意:为了修复闪烁问题,我们使用设置为 native-aa 的 Intel XeSS 2.0 升频器。这使得升频器能够抗锯齿并清除过程中的不一致之处。 XeSS 非常消耗资源。这使得游戏更加受 GPU 限制,从而减少 CPU 负载。这种方法可以帮助我们一次性缓解 CPU 限制的问题。然而,遍历过程中的卡顿仍然存在,只有开发人员才能修复它们。
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Painkiller – RTX 4060、RTX 4060 Ti、RTX 4070 的最佳设置

对于 RTX 4060 和最高 RTX 4060 Ti,您可以通过这些设置以 1080p 分辨率轻松玩游戏并体验高 FPS。借助 RTX 4070,您可以提升至 1440p,无缝地享受游戏。
注意:您需要具有与 Ryzen 7 5800X 或更高功率相当的 CPU 以避免 CPU 瓶颈。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 屏幕分辨率 | 1920 × 1080 / 2560 × 1440 (16:9) |
| 分辨率比例 | 100 |
| 屏幕模式 | 无边框 |
| 英特尔® XeSS 超分辨率 2.0 | 原生抗锯齿 |
| 清晰度 | 1.5 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 帧率限制 | 无限 |
| FOV(视野) | 90 |
| 伽玛 | — |
| 运动模糊 | 离开 |
| 图形质量 | 风俗 |
| 视距 | 远的 |
| 抗锯齿 | 变灰 |
| 后处理 | 高的 |
| 阴影质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 |
| 叶子质量 | 高的 |
| 着色质量 | 高的 |
| 动画质量 | 高的 |
Painkiller – RTX 4070 Super、RTX 4070 Ti、RTX 4070 Ti Super、RTX 4080、RTX 4080 Super 和 RTX 4090 的最佳设置

使用 RTX 4070 Super 和 RTX 4070 Ti Super,您可以通过这些设置以 1440p 享受游戏。对于 RTX 4080 及更高版本,您可以启用 4K 并且仍然获得理想的体验。如果图像出现过度锯齿,您可以在以 4K 播放时调整清晰度设置。
注意:您需要具有与 Core i5 13600K 或更高功率相当的 CPU,以避免 1440p 时出现 CPU 瓶颈。
探索最佳环境
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 屏幕分辨率 | 2560 × 1440 / 3840 × 2160 (16:9) |
| 分辨率比例 | 100 |
| 屏幕模式 | 无边框 |
| 英特尔® XeSS 超分辨率 2.0 | 原生抗锯齿 |
| 清晰度 | 1.5 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 帧率限制 | 无限 |
| FOV(视野) | 90 |
| 伽玛 | — |
| 运动模糊 | 离开 |
| 图形质量 | 风俗 |
| 视距 | 远的 |
| 抗锯齿 | 变灰 |
| 后处理 | 史诗 |
| 阴影质量 | 高的 |
| 纹理质量 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 |
| 叶子质量 | 高的 |
| 着色质量 | 史诗 |
| 动画质量 | 史诗 |
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