《忍者:复仇的艺术》评论
继《怒之铁拳 4》取得巨大成功后,世嘉再次聘请 Lizardcube 的才华横溢的团队来引领其标志性系列的复兴。开始于,他们的目标是捕捉该系列的精髓,同时为新一代进行更新。但他们能否在怀旧致敬和大胆革新之间取得完美平衡,创造出一场值得老忍者和新手忍者共同体验的冒险之旅?
作为传说中的忍者乔·武藏,Oboro 氏族的领袖,你受到整个社会的尊重,并成为那些希望追随你脚步的人的导师。当 ENE 公司冷酷无情的总裁鲁斯将目光投向统治全球时,你的村庄就成为他的下一个目标。你的目标是保护人民并击退全面的攻击。但在得知你的许多部落成员在袭击中丧生后,你的任务就变成了复仇。你现在必须追捕鲁斯盗贼画廊的每一位成员,并伸张致命的正义。虽然叙事是传统的,但它为主导游戏玩法的高强度、快节奏的动作提供了合适的前提。
完美的切片
战斗是冒险的核心,而且执行得十分精准。通过轻攻击和重攻击,你可以释放出内心的连击,瞬间斩断多个敌人。随着你的进步,新的演习会扩大你的武器库,让战斗保持新鲜感。 Lizardcube 构建了一个既易于理解又具有深度的系统,奖励掌握其细微差别的玩家。战斗的节奏令人愉悦,从一个对手飞向另一个对手是一种乐趣。
虽然武士刀是你进攻输出的核心,但你也有其他方法来消灭敌人。从远处,你可以通过发射你的苦无来消灭对手,这在试图控制人群时是一个有用的工具。着陆连击会填满你的忍者计量表,让你能够发动特殊攻击。这些各不相同;有些会发出强烈的攻击,而另一些则会屏蔽和招架即将到来的攻击。利用这些优势至关重要,需要您考虑在何时何地发起这些攻击。
削掉敌人的盔甲最终会在他们的头顶上触发发光的汉字,这表明有机会一举消灭他们。这不仅看起来很时尚,而且还会奖励你一些有用的物品来帮助你完成任务。最华丽的视觉效果来自你的 Karyu 特色,当你的仪表满了时,强大的技术就会被释放。这些可以摧毁整个屏幕,恢复你的健康,或提供其他大规模的优势。演示起着关键作用,戏剧性的华丽表现,如介绍每场 Boss 战斗的大胆标题卡和贯穿始终的其他电影风格。
死于剑下
Boss 战非常激烈且要求很高,考验你的进攻能力和防守反应。成功取决于适时的掷骰、精心执行的连击以及知道何时撤退。装备护身符可以提供宝贵的奖励,可以在更艰难的遭遇中扭转局面。每场战斗都经过精心设计,具有定制的模式和令人难忘的场景。敌人的攻击多种多样,迫使你洞察他们的动向,快速反应,精准反击。

由于控制严格且反应灵敏,穿越环境变得轻而易举。你可以二段跳、冲刺、攀爬墙壁、格斗等等。当您在整个过程中解锁新能力时,您可以重新访问早期级别并发现以前无法访问的区域。虽然《忍者:复仇的艺术》不是一款银河恶魔城,但它确实有很多路径供您探索和发现其中的秘密。遍布各处的隐藏挑战让你对抗多个敌人,测试你的技能并奖励你改善你的武器库的物品。每个级别结束时都有完成百分比,因此有充分的理由重新审视各个阶段。
大胆而美丽
漫画风格的视觉效果和流畅的动画创造了一种真正非凡的美感,超越了该类型中的大多数冒险。它对前景和背景的使用创造了一定的深度,使每个区域都充满活力和活力。每一步的背后都有美妙的配乐,感觉像是原作令人难以置信的音乐的真正演变。它们结合在一起创造了一种真正鼓舞人心的体验,在您放下控制器后仍会持续很长时间。
《忍者:复仇的艺术》简直令人难以置信。其分层的战斗系统可让您以时尚的方式消灭敌人,而巧妙的关卡设计则提供平台挑战,充分利用您的能力。难度要求很高但很公平,奖励你学习和应对敌人的攻击。这不仅仅是一次有价值的重启,感觉像是世嘉更广泛复兴的理想起点。
***PS5代码由发行商提供***
好的
- 多层战斗
- 精彩的关卡设计
- 令人惊叹的视觉效果
92
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坏处
- 传统叙事
- 有些人可能会与困难作斗争
