我在 Summoners Fest 2025 度过了周末,这是一场锦标赛和展览。如果您像我一样不知道,MCoC 是一款自 2014 年底以来一直在运行的手机格斗游戏。对于任何类型的手机游戏来说,这都是一段疯狂的时间。一开始我很困惑这样的游戏是如何a)有锦标赛场景,b)持续了这么长时间。我在召唤师节的经历轻松回答了这两个问题。
虽然控制允许高度精确的输入和基于技能的游戏,但真正的战斗是预先发生的。如此庞大的阵容意味着你必须仔细考虑选择你的冠军。如果你在一场特定的战斗中带错了冠军,那么你或多或少已经输掉了这场战斗。换句话说,你是在同时玩两个不同的游戏。我了解格斗游戏,至少在理论上是这样。但与它一起走私的策略角色扮演游戏仍然让我困惑。
高技能上限
我是在看了几场比赛之后才了解到这一切的。所说的打架是另一个异常现象。这是一个异步 PvP 系统,您将在其中对抗对手的选秀权。每个人都从一堆七星怪物中进行选择,正是这些选择可以决定一场高水平比赛的结果。在这样的战斗中,战略评论的密集程度和激烈程度怎么形容都不为过。但我并没有感到害怕,而是被迷住了。看到一个人可以达到的技能高度,我们鼓励您开始攀登同一座山。换句话说,我周末玩了很多 MCoC。
在半决赛和决赛之间,我们收到了大量有关游戏本身的公告。一个月后将推出新的游戏模式“竞技场”。你和你的团队齐心协力,用大量生命条打倒老板。 Stellar Forge 冠军将于明年初推出,此外还有 Fortress Assault 和 Collective 系统。他们还展示了未来几个月即将推出的一些新冠军。 《惩罚者》、《毁灭博士》和《蓝色奇迹》都计划在不久的将来推出。 MCoC 每个月都会获得两名新冠军,目前他们的冠军数量已远远超过 300 名。
这么多的角色
我自己没有测试竞技场模式,但我确实看到 Kabam 主持人 Mike 使用角斗士烧掉了 Adam Warlock 的 10 条生命值。它既令人印象深刻又信息丰富。通过练习,我能在游戏中取得如此出色的成绩吗?也许不是在移动设备上,但他们确实在今年早些时候发布了 PC 版本。尽管移动设备上的控制方案可以简化为滑动和点击,但像我这样的老人更适合按钮和操纵杆。
我们还仔细研究了集体,这是让你的整个名单感觉有用的天才方法。你的冠军根据他们的统计数据和等级被组织成集体,最强的成员担任他们的队长。从那里开始,该队长获得的任何收益都适用于整个集体,反之亦然。整个集体越强大,每个人获得的奖金就越多。明年某个时候就会下降。作为一个更喜欢收集而不是战斗的人,这样的更新是我继续玩下去的动力。我希望我名册上的每个成员都感到自己很重要。

召唤师节的第二天,出现了一系列的琐事挑战。玩家注册并被随机选为下一个“召唤者”,有资格赢得数千单位的游戏货币和其他奖品。事实上,甚至连锦标赛本身也使用这些单位而不是现金。尽管还有那条拉德冠军腰带需要赢得。最后一场比赛绝对是一场激烈的比赛。利亚姆在七盘三胜中以 3-1 领先,老实说这本应该结束。但安德鲁在足够长的时间里恢复了状态,将比分变成了3-3,胜利最终落到了倒数第二场可能的战斗。最终,利亚姆凭借他“一贯”的比赛风格夺得了金腰带。
直达电线
可以肯定的是,空间中的能量是不可否认的。观看两位绝对职业选手的对决,尤其是面对面的对决,是一件令人难以置信的事情。然而不知何故,竞争场景似乎才刚刚开始升温。在线比赛已经白热化至少十年了,但官方锦标赛并不多,至少没有那种你可以坐飞机参加的。大多数锦标赛明星都忙着在网上建立自己的追随者,将他们的才华转化为受人尊敬的 YouTube 和 Twitch 职业。但 MCoC 并没有打破现实世界的遏制,至少没有以应有的方式打破。看到这些玩家在这个独特的竞技场上对决,我确信随着时间的推移,场景只会变得越来越大。
