邊境4:RTX 50系列的最佳設置

以下是您的任何RTX 50系列GPU中的任何一個優化的設置,該系列無縫地播放Borderlands 4。

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函數oniromitizeplayer(containernode,params){
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containernode.appendchild(scriptTag);
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函數init(){
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onironizeplayer(document.queryselector(“。primis-holder”),params);
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window.addeventListener(“ domcontentloaded”,init);
})();

另請閱讀:中型遊戲PC的最佳設置(RTX 4070 TI SUPER,RTX 4070 TI,RTX 5070 TI,RTX 5070,RTX 4070 SUPER,RTX 4070,RTX 4060 TI,RTX 4060 TI,RTX 5060 TI,RTX 5060 TI,RX 9070,RTX 9070,RTX 9070,790,7900 ct,RTX 4070,RTX 4070,RTX 4070,RTX 40900 x 7900 ti,rtx 7900 ti,RTX 9070,RTX 4070 ti, 7700 XT)

邊境4是球迷最受期待的冠軍之一。在遊戲玩法方面,該遊戲保留了粉絲們從一場好的邊境游戲中想要的各個方面。不幸的是,在性能方面,這是完全相反的。即使有第1天的補丁,最大限度地發揮了遊戲非常艱難。我們已經繼續為您提供了優化的遊戲,因此從入門級RTX 5050到5090,它運行良好。此外,合作經驗仍然是流暢的。

閱讀更多:邊境4:如何創建和鏈接移位帳戶

Borderlands 4 - RTX 5050,RTX 5060,RTX 5060 TI,RTX 5070的最佳設置

諸如RTX 5050,RTX 5060,RTX 5060和RTX 5060 Ti 8GB和16GB型號之類的GPU被建議在玩此遊戲時堅持1080p。到目前為止,即使5060 TI有能力解決1440p,但性能問題也不允許這樣做。將來,這可能會改變。

RTX 5070,憑藉其12GB的VRAM可以支持1440p分辨率,我們建議在此過程中利用升級。記住要不斷監視您的VRAM使用情況RTSS或Steam的性能指標。用盡VRAM將使遊戲完全無法播放。

探索了最佳設置

環境價值
顯示模式全螢幕
解決1920 x 1080 /2560 x 1440
顯示統計沒有任何
限制幀速率離開
自定義FPS限制灰色
垂直同步離開
視場90(偏好)
車場90(偏好)
圖形預設低的
抗氧化啟用
升級方法DLSS
提高質量均衡
空間上升質量禁用
場景捕獲質量低的
框架生成離開
NVIDIA反射低潛伏期 / AMD抗lag
HLOD加載範圍靠近
幾何質量低的
葉子密度非常低
體積霧低的
體積雲低的
陰影質量中等(低 - 5050,5060)
定向陰影質量低的
體積雲陰影禁用
照明質量中等(低 - 5050,5060)
反射質量中等(低 - 5050,5060)
陰影質量中等(低 - 5050,5060)
後處理質量中等(低 - 5050,5060)
運動模糊數量0.0
運動模糊質量離開

Borderlands 4 - RTX 5070 TI的最佳設置,RTX 5080,RTX 5090

使用RTX 5070 TI及以上的GPU,您可以推動更高質量的設置,例如下面提到的設置。計算電源淨空以及VRAM可用性旁邊使這成為可能。您可以與RTX 5080或者RTX 5090,但強烈建議您堅持使用本機1440p,而不會與這兩個GPU進行升級。

探索了最佳設置

環境價值
顯示模式全螢幕
解決2560 x 1440 /3840 x 2160
顯示統計沒有任何
限制幀速率離開
自定義FPS限制灰色
垂直同步離開
視場90(偏好)
車場90(偏好)
圖形預設低的
抗氧化啟用
升級方法DLSS / DRAA(5080/5090)
提高質量質量(如果使用DLSS)
空間上升質量禁用
場景捕獲質量低的
框架生成離開
NVIDIA反射低潛伏期 / AMD抗lag
HLOD加載範圍靠近
幾何質量低的
葉子密度非常低
體積霧低的
體積雲低的
陰影質量中等的
定向陰影質量低的
體積雲陰影禁用
照明質量中等的
反射質量中等的
陰影質量中等的
後處理質量中等的
運動模糊數量0.0
運動模糊質量離開

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