Dustborn 評論 – 一次感人的公路旅行,有一些減速帶

達斯特伯恩評論

遊戲不僅僅是娛樂。雖然有些體驗將游戲玩法放在首位,但另一些體驗則講述了創作者個人的私密故事。達斯特伯恩是一次出於政治動機深入研究社會問題的旅程。儘管其涵蓋的主題存在分歧,但 Red Thread Games 對講述真實故事的承諾是顯而易見的。有了明確的信息,它會引起那些不僅僅尋求敘事的玩家產生共鳴,還是會疏遠他們?

你加入了一個不法分子隊伍,他們試圖帶著珍貴的貨物逃往新斯科舍省。作為團隊的領導者帕克斯,你的工作就是與一群格格不入的人一起工作,以保持在雷達之下並完成任務。故事發生在另一個美國,子彈擊中的是傑基而不是肯尼迪,這個世界與我們現在生活的世界不同。法西斯政權領導著這個國家,他們正在追捕異常者,這是一群擁有特定聲音能力的人。由於您的團隊參與了犯罪活動並且包括異常者,因此團隊需要保持不顯眼並且不引起注意,然而,說起來容易做起來難。

這是你的選擇

追隨該類型先驅的腳步,Dustborn 包含一個基於選擇的系統來塑造您的故事。該遊戲不僅僅在關鍵點提供選項,還具有一個更加動態的系統,可以根據時間改變響應。您可以打斷對話以表達您的觀點,也可以等待並針對特定主題做出回應。這會改變你的同事的反應並影響你們的關係。在整個公路旅行中,您會注意到角色隨著時間的推移而發展,並與彼此建立更牢固的聯繫。由於每個角色的真實再現,人們很容易同情他們並希望他們成功。

由於溝通是冒險的核心,因此角色的力量以文字形式呈現是可以理解的。除了改變敘事路徑的對話選項之外,演員們還可以利用他們的特定技能來獲得期望的結果。這些各不相同並突出了該群體的差異。看到獨特的個性以一種真實的方式挑戰媒體刻板印象,令人耳目一新。有趣的是,角色還可以對你使用他們的力量,這是對慣例的一個有趣的轉折,有助於讓每個角色感覺像一個活的實體。

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為了在您的加拿大之旅中不被發現,該樂隊將自己偽裝成一支巡迴搖滾樂隊。由於計劃在目的地的關鍵地點進行表演,您必鬚髮展自己的技能並寫歌以維持詭計。這會產生類似於《吉他英雄》的有趣節奏迷你游戲。在每個新地點,故事都會發展,探索導致他們受到歧視的背景故事和事件。雖然角色發展的各個方面都經過深思熟慮,但有時,遊戲結束會解釋這可能會導致一些不發達的敘事線索。

我們來談談吧

增加更多的多樣性,一些遭遇會導致基於戰鬥的序列。這些方面都平淡無奇並且變得相當單調。你可以使用你的力量進行特殊攻擊,為戰鬥增添一點天賦。然而,過於簡單的系統會導致一些毫無亮點的路段,感覺就像是通往安全之路上的障礙。

語氣自始至終都在變化,導致與故事有些不一致。一方面,它側重於引起許多人共鳴的深刻主題和社會問題,但隨後又用愚蠢的時刻和輕鬆的片段來抵消。儘管這確實有助於傳達每個人物的各個方面,但這些場景的節奏和位置有時可能會有點不和諧。

精彩的漫畫呈現貫穿了整個遊戲。盒子表達思想,章節作為問題出現,充滿活力的調色板模仿媒介。您甚至可以拿起一本詳細介紹您迄今為止的冒險經歷的漫畫,這是回顧之前事件的好方法。這些角色的動畫效果很好,並通過肢體語言和麵部表情的輕微變化來表達他們的擔憂。然而,隨著技術在前提中發揮重要作用,表情符號似乎進一步強調了角色的情緒。這增加了視覺吸引力,讓你想要談論和了解每個人。

對我來說聽起來不錯

音樂是體驗的關鍵部分,西蒙·普爾在捕捉流行朋克搖滾曲目的正確音調方面做得非常出色。配樂還成功地提升了情感時刻並營造了氣氛。在配音方面,自始至終都很強。大多數角色都是可信的,並且由於他們的能力而進行長時間的對話。有些場景確實往往會過久,從而減慢遊戲速度。

《達斯特伯恩》講述了一個充滿個性和政治信息的感人故事,每個角色都提供了獨特的視角,豐富了敘事。雖然這些不同的觀點有時會導致語氣不一致,但遊戲成功地傳達了一個強有力但可能存在分歧的故事。音樂元素為遊戲玩法帶來了耳目一新的變化,在平淡的戰鬥中脫穎而出。總體而言,《Dustborn》為互動戲劇類型添加了各種元素,雖然並非所有元素都同樣成功,但該遊戲提供了引人入勝的體驗,將與那些尋求雄心勃勃的故事的人產生共鳴。

***PS5 代碼由發行商提供***

好的

  • 獨特的角色
  • 遊戲玩法多樣
  • 偉大的藝術指導

78

壞處

  • 一些節奏問題
  • 平淡的戰鬥
  • 敘述不一致