以下是在具有高達 16GB VRAM 及更高內存的 GPU 上以 4K 桌面分辨率玩《無人深空》的最佳設置。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
無人深空在 4K 分辨率下非常具有視覺吸引力。遊戲運行得非常好,但有時會變得非常要求。如果您有充足的 GPU 處理能力,以下是您應該在 4K 下進行的設置。
注意:我們在此推薦的 GPU 功率從 RTX 4070 Ti Super 及更高版本開始。至於AMD,則是RX 9070 XT及以上。
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下面的設置或多或少已經達到極限。後處理,反思, 和GTAO故意降低值以幫助提高視覺保真度。在氣體環境中,甚至沼澤中,這些影響可能會淹沒您的眼睛。也就是說,其他一切都可以充分發揮,因為 GPU 計算能力並不短缺。
在 Nvidia 方面,我們建議使用德拉因為它可以提供最佳的圖像質量並顯著減少閃爍。如果您使用的是 AMD GPU,則可以使用 FSR SDK 強制加入FSR 4支持,或者你可以試試氙SS,這比FSR 3.1存在於遊戲中。
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XeSS 現在使用 AI 來清理圖像並進行放大,這會導致性能大幅下降。您可以使用 XeSS 玩本機 AA,也可以降低到超質量,圖像看起來仍然不錯。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 窗口模式 | 無邊框 |
| 監視器 | 基本的 |
| 解決 | 3840×2160 |
| 分辨率縮放 | 100% |
| 垂直同步 | 離開 |
| 最大幀率 | 240 |
| 紋理質量 | 極端主義者 |
| 動畫質量 | 極端主義者 |
| 陰影質量 | 極端主義者 |
| 後處理 | 高的 |
| 反思 | 高的 |
| 體積效應 | 極端主義者 |
| 地形細分 | 標準 |
| 星球質量 | 高的 |
| 水質 | 高的 |
| 基礎複雜性 | 標準 |
| 各向異性過濾 | 16 |
| GTAO | 中等的 |
| NVIDIA Reflex 低延遲 | 在 |
| 抗鋸齒 | FSR / XeSS / DLSS |
| DLSS 質量 / FSR / XeSS | DLAA / 原生 AA / FSR AA |
| 高動態範圍 | 離開 |
| 運動模糊量 | 180(可選) |
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