Varlet 評論 – 急劇、緩慢的燃燒

瓦爾萊評論

瓦爾萊特是一款雄心勃勃的融合了回合製戰鬥和女神異聞錄風格的學校生活模擬的遊戲,重點強調人物戲劇和日常生活。它很時尚、真誠,但偶爾也會令人沮喪。這種遊戲不僅需要你的注意力,而且需要你的時間。

友誼的力量

你扮演一個半沉默的既定主角。你可以改變他的名字。然後,基本上是你在某所精美的未來派學校的第一天,你就成為了一群來自學校不同項目的孩子事實上的領導者,每個人都有一些屬於不同教派的牛肉。其中包括流行偶像和黑客。在真正的動漫風格中,幾乎所有東西都有很多老生常談的名字。敵人是“慾望”。學校周圍隨機發生的多維事件是“故障”。並且“通過友誼的力量和找到真實的自我,我們不可能贏!”那種事。

首先打動你的是藝術。人物肖像清晰而富有表現力,設計引人注目,但又不會讓人感覺設計過度。我總是對好的藝術著迷。遊戲的呈現方式充滿個性,屏幕上的每一張新面孔都感覺像是經過精心挑選以產生最大的影響。配音表現得恰到好處。提供日語配音和英文字幕。全面出色的作品,展現出較少表演可能會平淡的情感節拍。

但在這種光鮮亮麗的外表之下,瓦雷特偶爾也會出現一些失誤。戰鬥之外的導航充其量只是功利性的。日常遊戲中的動畫是有用的,而不是引人注目的。如果你能接受這一點,戰鬥本身就會讓你著迷。戰鬥是回合製的,具有現代邊緣銳利的動畫作品、華麗的能力效果,並且明確強調策略。

它在運動中令人滿足,而且足夠複雜,讓計劃變得有意義,而不會讓你陷入電子表格的困境。升級並沒有太大的難度。 Varlet 在這方面非常寬容。但這個故事需要相當長的時間才能真正展開。至少在某種程度上你可以真正為一切的意義命名。然而,使用稍微不同的功能資源或調色板來重新繪製相同的敵人會讓人感到厭煩。另外,環境謎題並不那麼令人費解,而是很累人。

你在說什麼

Varlet 最失敗的地方在於它的決策系統。選擇很頻繁,但其後果並不總是符合您的預期。告訴別人你和另一個角色“就像兄弟姐妹”(我認為這是描述表弟的一種可愛方式,因為她稱我的角色為她的弟弟),然後突然我被標記為“自戀”。這種情況發生不止一次。這種不和諧會讓你對對話進行事後猜測,不是因為道德分量,而是因為你試圖預測遊戲將如何誤解你的意圖。

敘述本身在某種程度上顯示出了希望。中心謎團雖然有牙齒,但讓你深入了解它的速度很慢。即使你可以清楚地感覺到故事的發展方向,遊戲也不會讓你表達這種懷疑。相反,你被迫遵循同伴更愚蠢的理論,直到劇本跟上。這是一條你可以感覺到的軌道,它與一個似乎建立在個人選擇和心理細微差別之上的前提相衝突。

日常生活的細節是魚龍混雜。它們顯然是為了打破長時間的戰鬥和對話而設計的,但它們本身也有成為苦差事的風險。當你的“任務”感覺更像是瑣事而不是角色成長的時刻時,節奏就會變慢。這雖然不會破壞遊戲,但很引人注目,尤其是在 Varlet 仍在積蓄勢頭的前十幾個小時內。

與角色的親密接觸會帶來與您選擇的伙伴的特殊時刻。不過,這並不是某些電子遊戲中最深刻的浪漫系統。另外,這款遊戲似乎對主要女性主角之一很感興趣。出於某種原因,我們會在遊戲初期聽到她對主角滔滔不絕的內心想法,無論你個人對她的感覺如何。這有點令人討厭,因為她本身就是一個令人討厭的角色。更糟糕的是,你別無選擇,只能看著你的角色給出毫不微妙的興趣暗示。

時間和時間

這是一個重要的警告:這個遊戲需要時間。不僅僅是通常的角色扮演遊戲投資,而是真正的、深思熟慮的承諾,我不確定這是否完全值得。跳過無聊的活動只是為了進入有趣的遊戲玩法的下一部分,這感覺就像是一種苦差事。如果你有耐心,回報有時就會出現。有些角色令人難忘,有些則很老套。時尚的演示和戰鬥系統,一旦你達到幾個級別即可玩。但如果你尋求即時的滿足,Varlet 不會給你。

Varlet 的邊緣很粗糙,但並不總是淺薄的。在某些時刻你可以看到激情。缺乏拋光並沒有完全沉沒它。如果說有什麼不同的話,那就是它強化了這是一款有意圖的遊戲,即使並非所有意圖都完全乾淨利落。藝術和配音提升了整個體驗,即使機制失靈,也能讓世界感覺充滿活力。

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完美嗎?不。選擇系統需要重新思考,節奏可以收緊,生活模擬任務有時會從沉浸式到簡單乏味。但對於那些願意投入時間的人來說,Varlet 會獎勵你一個值得探索的世界和值得關心的角色。

***為本次審查提供了 PC 代碼***

好的

  • 美麗的藝術
  • 敏捷的戰鬥
  • 有趣的概念

68

壞處

  • 可疑的故事節拍
  • 研磨
  • 重複的地下城